复制描述符,就是把socket复制成0,对0的读写就是对socket的读写。
IPAddressHostIpAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");UnitySocketServer.Bind(newIPEndPoint(HostIpAddress,5600));UnitySocketServer.Receive(BytesOfReceived);} 当然,上面的程序会存在很多问题,下面进行修正。先将Receive()放入无限循环结构,使socket不停的接收消息:staticvoidMain(string[] args){ Byte[]...
自找方法一: 到网上找为什么socket函数返回0,5分钟过去,没反应 自找方法二: 到网上找linux socket tcp编程 然后得到代码,然后输入终端测试,发现socket返回是3,日了狗,然后再去缩小范围,只执行2行代码,一行实现socket,一行打印结果,依然是3,日了狗,然后再把自己 写的代码也只执行这2行,我插,依然是0,奔溃了,...
linuxc之解决使用socket函数返回为0的问题 1、问题: 在linux 平台下 写socket,实现简单的tcp通信,服务端第一次调用 socket函数返回 0 2、找原因: 我的代码是这样写的 if ((server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0) < 0)); 特么总是返回0,日了狗 自找方法一: 到网上找为什么socket函数返回0,...
老麦笔记: C 最基础的第一个 SOCKET 连接示例 #include<stdio.h> #include<sys/socket.h> #include<arpa/inet.h> //inet_addr int main(int argc , char *argv[]) { int socket_desc; struct sockaddr_in server; //Create socket socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0); ...
在linux 平台下 写socket,实现简单的tcp通信,服务端第一次调用 socket函数返回 0 2、找原因: 我的代码是这样写的 if ((server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0) < 0)); 特么总是返回0,日了狗 自找方法一: 到网上找为什么socket函数返回0,5分钟过去,没反应 ...
socket函数原型为: int socket(int domain, int type, int protocol); domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型: SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值 “0”。 Socket()调用返回一...
类型:指定套接字类型。 新套接字的类型描述类型,如TCP(sock_stream )或UDP(sock _ dgram )。 常用的socket类型有SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等。 协议:顾名思义,就是指定协议。 用于接口的协议。 如果不想指定调用方,可以使用0。 经常使用的协议是IPPROTO_TCP、IPPROTO_UD...
在C语言中,可以使用socket库来进行网络编程,实现不同主机之间的通信。主要步骤如下:1. 创建socket:调用socket函数创建一个socket描述符,指定协议族、套接字类型和协议;2...
0.socket编程的目的是为了解决网络上不同主机上的进程之间通信问题 网络中的数据传输实际上是一种I/O操作 socket描述符可以同文件操作符进行比较,可以用read、write、close等操作,socket代表通信管道的一个端点 1.C/S模式(以面向连接为例子) 服务器工作过程: ...