上面我们已经知道网络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。我的理解就是Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/...
sockefd:socket()系统调用创建的要监听的socket描述字 backlog:相应socket可以在内核里排队的最大连接个数 accept()函数 接收客户端连接请求 intaccept(intsockfd,structsockaddr*addr,socklen_t*addrlen);参数 sockfd:服务器开始调用socket()函数生成的,称为监听socket描述字;*addr: 用于返回客户端的协议地址,这个地...
#include <sys/socket.h> int setsockopt(int s,int level,int optname, const char *optval,int optlen); s:标识一个套接字的描述符。 level:选项定义的层次;目前仅支持SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP层次。 optname:需设置的选项。 optval:指针,指向存放选项值的缓冲区。 optlen:optval缓冲区长度。
编写C语言Windows下的socket需要经过几个步骤,首先对WSAStartup 进行初始化,初始化对socket 套接字进行创建,随后配合绑定信息,接着进行配置信息的bind 绑定;绑定了信息后,通过该信息进行isten 监听,监听后若有链接则connect 连接,再接下来开始使用accept 接收请求,得到请求后可以选择接受recv或者send发送数据,最后closesock...
在C语言中,Socket函数主要用于网络编程,通过Socket函数可以在网络上建立客户端和服务器端之间的通信连接。常用的Socket函数包括socket()、bind()、listen()、accept()、connect()、send()和recv()等。 具体用法如下: 创建Socket:使用socket()函数创建一个新的Socket,并返回Socket描述符。 绑定地址:使用bind()函数将...
int accept( int fd, struct socketaddr* addr, socklen_t* len); 参数说明: fd:套接字描述符。 addr:返回连接着的地址 len:接收返回地址的缓冲区长度 返回值:成功返回客户端的文件描述符,失败返回-1。 Demo(C): 服务端(Server): #include<winsock2.h> ...
UNIX 环境高级编程对Socket通信的描述是套接字网络IPC(进程间通信),可以用于计算机间通信也可用于计算机内通信,管道、消息队列、信号量以及共享内存等都是属于计算机内通信的情况。 一、套接字Api详细介绍 套接字描述符 首先会先到的是文件描述符,对Linux一切皆文件的哲学又多懂了一点儿点儿。
Socket是网络通讯经常采用的一种方式,它不是一个具体的物件也不是想http类的通讯协议。你可以把它看成是一组基于TCP和UDP通信协议的接口,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
在C语言中,可以使用socket库来进行网络编程,实现不同主机之间的通信。主要步骤如下:1. 创建socket:调用socket函数创建一个socket描述符,指定协议族、套接字类型和协议;2...
一、socket类用于网络通信 命名空间System.Net.Sockets,完整的类引用System.Net.Sockets.Socket。Socket类支持各种网络协议。二、简单的控制台程序 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplicationSocket01 { class Program { static void Main(string[] ...