printf("Size of char: %zu\n",sizeof(char));// 1printf("Size of int: %zu\n",sizeof(int));// 4printf("Size of struct Example: %zu\n",sizeof(structExample));// 12(有填充)return0; } 注意:按常规计算,这些成员的总和是1 + 4 + 1 = 6字节,但实际sizeof(struct Example)可能会返回...
所以整个结构的大小为:sizeof(MyStruct)=8+1+3+4=16,其中有3个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。 下面再举个例子,交换一下上面的MyStruct的成员变量的位置,使它变成下面的情况: structMyStruct { chardda; doubledda1; inttype; }; 这个结构占用的空间为多大呢?在VC6.0环境下,可以得到sizeof(...
};intmain(intargc,char*argv[]) { printf("sizeof(struct A)=%d, sizeof(struct B)=%d\n",sizeof(structA),sizeof(structB));return1; } 结果: 这个结果比较容易理解,struct成为了紧密型排列,之间没有空隙了。 验证规则4: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/types.h>#include<sys...
通过以上例子,我们可以看到在Linux环境下使用sizeof操作符非常简单,只需要在结构体名称前加上struct关键字即可。另外,需要注意的是结构体中的成员变量可能会因为内存对齐的原因而导致结构体大小的变化,例如在32位系统中,一般会按照4字节对齐。 在实际编程中,通过sizeof操作符获取结构体的大小非常有用,可以帮助我们更好...
结构体(struct):比较复杂,对齐问题。 联合(union):所有成员中最长的。 枚举(enum):根据数据类型。 2、sizeof计算单层结构体大小 运算符sizeof可以计算出给定类型的大小,对于32位系统来说,sizeof(char) = 1; sizeof(int) = 4。基本数据类型的大小很好计算,我们来看一下如何计算构造数据类型的大小。
在C语言中,可以使用sizeof运算符来计算结构体的字节大小。例如,假设有以下结构体定义: struct Person { char name[20]; int age; }; 复制代码 可以使用sizeof运算符来计算该结构体的字节大小: #include <stdio.h> struct Person { char name[20]; int age; }; int main() { struct Person person; ...
一.使用sizeof计算结构体的大小 通常情况下,我们习惯于使用sizeof运算符来计算结构体的大小。 例如,下面是一个结构体的定义: 代码语言:javascript 复制 struct Student{int id;char name[20];int age;float score;}; 其中,Student是该结构体的类型名,而id,name,age,score则是该结构体的成员。
在使用struct时,我们经常需要计算结构体的大小,即使用sizeof运算符来获取结构体所占用的内存空间大小。 我们需要了解一下struct的语法格式。在C语言中,定义一个struct需要使用关键字struct,后面跟上结构体的名称以及一对花括号{},花括号中是结构体的成员变量,每个成员变量由类型和名称组成,用逗号分隔。 例如,下面是...
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。 结构体和其他类型基础数据类型一样,例如 int 类型,char类型;只不过结构体可以做成你想要的数据类型,以方便日后的使用。 在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言无法操作数据...
在C语言中使用sizeof获取结构体的大小 在C语言中,可以使用sizeof操作符来获取结构体的大小。具体操作有两种形式: 通过结构体变量获取大小: c struct MyStruct { int a; float b; char c; }; struct MyStruct s; printf("%zu ", sizeof(s)); // 输出结构体变量s的大小 ...