Set(集合)属于关联式容器,也是STL中最实用的容器,关联式容器依据特定的排序准则,自动为其元素排序。Set集合的底层使用一颗红黑树(可能读者对此不太了解,等但学到树论与图论的章节的时候就会明白原因),其属于一种非线性的数据结构,每一次插入数据都会自动进行排序,注意,不是需要排序时再排序,而是每一次插入数据的时候...
一般使用find函数取代下标操作。 3、Set是关联容器,set中每一个元素仅仅包括一个keyword。set支持高效的keyword查询操作——检查一个给定的keyword是否在set中。 set也是以红黑树的结构实现。支持高效插入、删除等操作。 关于Map、Set,STL提供8个关联容器,这8个关联容器的不同之处体如今三个维度上面: 或者是一个set...
返回值型别不同的原因是set不允许元素重复,而multiset允许。当插入的元素在set中已经包含有同样值的元素时,插入就会失败。所以set的返回值型别是由pair组织起来的两个值: 第一个元素返回新元素的位置,或返回现存的同值元素的位置。第二个元素表示插入是否成功。 set的第二个insert函数,如果插入失败,就只返回重复元...
set容器中只能存储键,是单纯的键的集合,其中键是不能重复的。 set支持大部分的map的操作,但是set不支持下标的操作,而且没有定义mapped_type类型。 下面简单总结下set容器的操作: 1、set对象的定义和初始化 set对象的定义和初始化方法包括: set<T> s; set<T> s(s1); set<T> s(b, e); 其中,b和e分别...
push_front():插入元素到容器起始位置。 pop_front():移除首元素。 at():所需元素值的引用。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 begin()--返回指向第一个元素的迭代器。 clear()--清除所有元素。 count()--返回某个值元素的个数。
十一、STL中map和set的原理(关联式容器): map和set的底层实现主要通过红黑树来实现 红黑树是一种特殊的二叉查找树: 每个节点或者是黑色,或者是红色 根节点是黑色 每个叶子节点(NIL)是黑色。[注意:这里叶子节点,是指为空(NIL或NULL)的叶子节点!] 如果一个节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的 ...
voidtest_set(long& value) { cout <<"\ntest_set()... \n"; set<string> c; charbuf[10]; clock_ttimeStart =clock(); for(longi=0; i< value; ++i) { try { snprintf(buf, 10,"%d",rand()); c.insert(string(buf));//重复元素会被拒绝插入 } catch(exception...
set(集合)和multiset(多重集合):查找时间复杂度为O(log n),底层通常使用红黑树实现,具有较好的平衡性能。 map(映射)和multimap(多重映射):查找时间复杂度为O(log n),底层通常使用红黑树实现,按键进行自动排序。 stack(栈)和queue(队列):查找时间复杂度为O(n),因为它们是容器适配器,提供了先进先出(FIFO)或...
关联式容器元素是排序的;插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置;在查找时具有非常好的性能;通常以平衡二叉树的方式实现。包含set、multiset、map、multimap,具体实现原理如下:(1)set/multiset 头文件set 即集合。set中不允许相同元素,multiset中允许存在相同元素。(2)map/multimap 头文件map与set的不同在于map...