rand函数是对一个基准值进行运算生成的随机数,之所以前面每次运行产生的随机数序列是一样的,是因为rand函数生成随机数的默认基准 值是“1”。如果要让每次运行生成的随机数序列不同,就要让基准值改变。 C语言中又提供了一个函数叫做srand函数,是用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下: void srand(unsigned in...
默认情况下,rand()函数生成的是0到RAND_MAX之间的整数。如果我们需要生成一个特定范围内的随机数,比如1到100之间的数,我们可以对rand()函数的返回值进行取模运算。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { srand(time(0)); int min = 1; int max = 100; int randomNumber ...
rand函数用于生成一个范围在0到RAND_MAX之间的随机整数。RAND_MAX是一个常量,表示随机数的最大值,通常定义在stdlib.h头文件中。 rand函数的原型如下: int rand(void); 三、将随机数存入数组中 生成随机数后,需要将这些随机数存入数组中。我们可以通过循环遍历数组的每一个元素,并使用rand函数为其赋值。 示例代码...
int i; // 初始化随机数种子 srand(time(NULL)); // 生成并打印10个随机数 for(i = 0; i < 10; i++) { printf("%d\n", rand()); } return 0; } ``` 在上述代码中,srand(time(NULL))用于根据当前时间初始化随机数种子,确保每次运行程序都能生成不同的随机数序列。 通过...
rand() 会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。RAND_MAX 是 <stdlib.h> 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的随机数的最大值。C语言标准并没有规定 RAND_MAX 的具体数值,只是规定它的值至少为 32767。在实际编程中,我们也不需要知道 RAND_MAX 的具体值,把它当做一个很大的数来...
一、rand() rand()函数用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。 rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。 在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()...
我们先来看一下cplusplus.com - The C++ Resources Network网站上rand函数的基本信息: 系统生成随机数时需要使用rand函数(rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。 由此可知,可以将rand函数理解为一个非常长的伪随机数组,而我们可以通过给rand函数传参来达到从不同的入口进入数组的效果。
函数rand()是真正的随机数生成器,而srand()会设置供rand()使用的随机数种子。如果你在第一次调用rand()之前没有调用srand(),那么系统会为你自动调用srand()。而使用同种子相同的数调用 srand()会导致相同的随机数序列被生成。 srand((unsigned)time(NULL))则使用系统定时/计数器的值做为随机种子。每个种子对应...
rand,是C语言的一个函数名。简介 功 能::伪随机数发生器 所属库:stdlib.h 用 法:需要先调用srand初始化,一般用当前日历时间初始化随机数种子,这样每次执行代码都可以产生不同的随机数。函数原型:int rand(void);相关函数:srand、time、GetTickCount 程序例1:例1程序在每次运行时都会生成十个伪随机数,且...