C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函数,不能在 VC/VS 等编译器通过,所以比较少用。rand() 会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。RAND_MAX 是 <stdlib.h> 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的随机数的最大值。C语言标准并没有规定 RAND_MA...
函数一:int rand(void); 从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[0, RAND_MAX(0x7fff)]间的随机整数。 函数二:void srand(unsigned seed); 参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。 但是,要注意的是所谓的“伪随机数”指的并不是假的随机数。其实绝对的随机数只是一种理想状态的随机数,计...
系统生成随机数时需要使用rand函数(rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。 由此可知,可以将rand函数理解为一个非常长的伪随机数组,而我们可以通过给rand函数传参来达到从不同的入口进入数组的效果。 因为随机数的属性,所以rand函数在一些简易的游戏程序中非常常见,如三子棋,扫雷等游戏都...
在C语言中,要使用rand()函数,需要包含头文件stdlib.h,并使用srand()函数初始化随机数种子。 使用rand()函数生成一个随机数的代码示例如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { int i; // 初始化随机数种子 srand(time(NULL)); // 生成并打印1...
rand()函数用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。 rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。 在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时...
1. rand函数的基本作用 rand函数是C语言标准库中的一个函数,用于生成伪随机数。它返回一个范围在0和RAND_MAX之间的整数,其中RAND_MAX是一个在stdlib.h头文件中定义的常量,表示rand函数可返回的最大整数。 2. rand函数生成的随机数的默认范围 rand函数生成的随机数的默认范围是0到RAND_MAX(含0和RAND_MAX)。由...
在C/C++程序开发中,会经常用到随机数这个功能,例如编写游戏类(纸牌)的程序时就需要用到随机数。 1、生成随机数 在C语言中,我们使用 <stdlib.h> 头文件中的 srand和rand 函数来生成随机数。 void srand(unsigned int seed); // 随机数生成器的初始化函数 ...
下面是一个一步一步的解释,介绍如何使用C语言的rand函数生成1到10之间的随机数。 步骤1:包含必要的头文件 为了使用rand函数,我们需要包含stdlib.h头文件。在程序的开头添加以下代码: #include <stdlib.h> 这样,我们就能够在程序中使用rand函数了。 步骤2:设置随机数种子 在生成随机数之前,我们需要设置一个随机数...
C语言使用rand函数生成随机数 C语⾔使⽤rand函数⽣成随机数⽬录 rand()函数 函数原型:初步使⽤ ⽣成0到99的随机数 再次运⾏ 发现问题 查看rand()函数的官⽅⽂档 srand()函数 srand的官⽅介绍 初步使⽤srand()再次运⾏ 发现问题 解决问题:time函数 时间戳 rand()函数 ⽣成随机数使...
rand功能:生成一个随机数。 rand函数声明: int rand (void); rand函数无需传入参数,返回值是 0-RAND_MAX(32767) 之间的一个数。每个数字被选中的概率是相同的。 rand使用实例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { printf("%d\n", rand()); printf("%d\n", rand()); printf...