}NODE, * PNODE; typedefstructQueue { PNODE front, rear; }QUEUE, *PQUEUE; voidInitQueue(PQUEUE queue) { queue->front = queue->rear = (PNODE)malloc(sizeof(NODE)); if(queue->front == NULL) { printf("没有足够内存空间,错误\n"); } queue->front->next = NULL; } voidInsertQueue(P...
(2)priority_queue::size 返回队列中元素的个数。此函数实际上调用底层容器的同名函数。这个函数也可以用于判断队列是否为空。 (3)priority_queue::top 返回队头元素的常引用,队头元素是在所设定的比较关系下最大也即优先级最高的元素。此函数实际上调用底层容器的front函数。 (4)priority_queue::pop 清除队头...
队头:可以删除节点的一端队尾:可以插入节点的一端入队:将节点插入到队尾之后,函数名通常为enQueue()出队:将队头节点从队列中剔除,函数名通常为outQueue()取队头:取得队头元素,但不出队,函数名通常为front()队列又分为两种,一种是循环队列,就是队列头和队列尾是相接的。另外一种就是链式队列也就是...
front函数用于获取队列的头部元素的值,但不对队列进行任何改动。如果队列为空,则该操作失败。函数原型如下: data_type front(queue*q); 参数说明: - q:指向队列的指针 具体实现: 6.检查队列是否为空,如果为空则报错或进行相应处理。 7.返回队列的头部元素的值。 2.4 empty函数 empty函数用于判断队列是否为空。
voidinit(Queue* Q) { inti =0; for(i =0; i < MAXSIZE; i++) { Q->data[i] =0; } Q->front =0; Q->rear =0; } 或者在主函数中 Queue Q = { {0},0,0}; 判断队空 intisEmpty(Queue* Q) { if(Q->front == Q->rear) ...
queue->size--; returnitem; } // 检查队列是否为空 boolisQueueEmpty(Queue* queue){ returnqueue->size ==0; } // 查看队首元素 intfront(Queue* queue){ if(queue->size ==0)return-1;// 队列为空 returnqueue->array[queue->front]; ...
queue 队列 头文件:#include<queue> 定义:queue<typename>name; 元素访问: 只能通过front()来访问队首元素; 只能通过back()来访问队尾元素。 常用函数: 1.push(x) 将元素x入队,O(1)。 2.front() 获得队首元素,O(1)。 3.back() 获得队尾元素,O(1)。
queue(const queue &que); //拷贝构造函数 赋值操作: queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符 数据存取: push(elem); //往队尾添加元素 pop(); //从队头移除第一个元素 back(); //返回最后一个元素 front(); //返回第一个元素 ...
#ifndef MYQUEUE_H#define MYQUEUE_H/* 参考C++容器中栈的函数接口,然后使用C语言创建对应的数据结构* queue_back 返回最后一个元素* queue_empty 如果队列空则返回真* queue_front 返回第一个元素* queue_pop 删除第一个元素* queue_push 在末尾加入一个元素* queue_size 返回队列中元素的个数*/intqueue_...
intdequeue(Queue*queue){if(isEmpty(queue)){printf("Queue is empty. Cannot dequeue\n");return-1;}intdata=queue->array[queue->front];queue->front=(queue->front+1)%queue->capacity;queue->size--;returndata;} 销毁队列:最后,定义一个函数来销毁队列。这个函数需要释放队列结构体中的内存空间,并...