extern "C"通常的大括号写法让它看上去像个块结构或者namespace之类的东西,但它其实只是相当于为下面的...
比如,你可以让两个函数是同名的,只要它们的参数列表不同即可,这就是函数重载(function overloading);甚至,你可以让两个函数的原型声明是完全相同的,只要它们所处的名字空间(namespace)不一样即可。 事实上,当处于不同的名字空间时,所有的名字都是可以重复的,无论是函数名,变量名,还是类型名。 另外,C++程序的构...
定义命名空间 #include <iostream> using namespace std; // 第一个命名空间 namespace first_space{...
//#include "cfun.h" 不需要包含cfun.h#include"cppfun.h"#include<iostream>using namespace std;extern"C"voidcfun();//声明为 extern void cfun(); 错误voidcppfun(){cout<<"this is cpp fun call"<<endl;}intmain(){cfun();return0;} (2)cfun.h同上 cppfun.cpp 如下: 代码语言:javascript 代...
CRDZnZ">在 C 语言中没有“命名空间(namespace)”的概念,所有全局函数和变量默认都处于同一个全局作用域;如果多个库或文件中出现同名的函数或变量,就可能产生冲突。为了解决这一问题,C++引入了命名空间的机制,用来将函数、类、变量等符号进行分组,使它们位于不同的作用域里,从而避免命名冲突,也可以让代码组织更清...
extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。让我们来详细解读这两重含义。 被extern "C"限定的函数或变量是extern类型的; extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本...
这种简单的符号修饰没有从根本上解决符号冲突的问题,比如同一种编程语言编写的目标文件之间还有可能产生符号冲突,当程序很大时,不同的部门之间也有可能会产生符号冲突,于是C++这类语言开始加上了命名空间(namespace)来解决多模块符号冲突问题。 为了支持C++拥有类、继承、虚机制、重载、命名空间等这些特性,人们发明了符号...
比如,你可以让两个函数是同名的,只要它们的参数列表不同即可,这就是函数重载(function overloading);甚至,你可以让两个函数的原型声明是完全相同的,只要它们所处的名字空间(namespace)不一样即可。 事实上,当处于不同的名字空间时,所有的名字都是可以重复的,无论是函数名,变量名,还是类型名。
比如,你可以让两个函数是同名的,只要它们的参数列表不同即可,这就是函数重载(function overloading);甚至,你可以让两个函数的原型声明是完全相同的,只要它们所处的名字空间(namespace)不一样即可。 事实上,当处于不同的名字空间时,所有的名字都是可以重复的,无论是函数名,变量名,还是类型名。
namespace hello { int add(int a, int b); double add(double a, double b); } // mylib.cpp #include "mylib.h" int hello::add(int a, int b) { return a + b; } double hello::add(double a, double b) { return a + b; } ...