比如,你可以让两个函数是同名的,只要它们的参数列表不同即可,这就是函数重载(function overloading);甚至,你可以让两个函数的原型声明是完全相同的,只要它们所处的名字空间(namespace)不一样即可。 事实上,当处于不同的名字空间时,所有的名字都是可以重复的,无论是函数名,变量名,还是类型名。 另外,C++程序的构...
extern "C"通常的大括号写法让它看上去像个块结构或者namespace之类的东西,但它其实只是相当于为下面的...
C++这样的后来设计的语言开始考虑到这个问题,增加了名称空间(Namespace)的方法来解决多模块的符号冲突问题,但是强大而复杂的C++拥有的类、继承、虚机制、重载等特性无疑又使符号管理更为复杂。举个简单的例子,两个相同名称的函数func(int)和func(double),函数名相同但参数列表不通,这是C++里函数重载的最简单的一种...
定义命名空间 #include <iostream> using namespace std; // 第一个命名空间 namespace first_space{...
CRDZnZ">在 C 语言中没有“命名空间(namespace)”的概念,所有全局函数和变量默认都处于同一个全局作用域;如果多个库或文件中出现同名的函数或变量,就可能产生冲突。为了解决这一问题,C++引入了命名空间的机制,用来将函数、类、变量等符号进行分组,使它们位于不同的作用域里,从而避免命名冲突,也可以让代码组织更清...
这种简单的符号修饰没有从根本上解决符号冲突的问题,比如同一种编程语言编写的目标文件之间还有可能产生符号冲突,当程序很大时,不同的部门之间也有可能会产生符号冲突,于是C++这类语言开始加上了命名空间(namespace)来解决多模块符号冲突问题。 为了支持C++拥有类、继承、虚机制、重载、命名空间等这些特性,人们发明了符号...
比如,你可以让两个函数是同名的,只要它们的参数列表不同即可,这就是函数重载(function overloading);甚至,你可以让两个函数的原型声明是完全相同的,只要它们所处的名字空间(namespace)不一样即可。事实上,当处于不同的名字空间时,所有的名字都是可以重复的,无论是函数名,变量名,还是类型名。
比如,你可以让两个函数是同名的,只要它们的参数列表不同即可,这就是函数重载(function overloading);甚至,你可以让两个函数的原型声明是完全相同的,只要它们所处的名字空间(namespace)不一样即可。 事实上,当处于不同的名字空间时,所有的名字都是可以重复的,无论是函数名,变量名,还是类型名。
比如,你可以让两个函数是同名的,只要它们的参数列表不同即可,这就是函数重载(function overloading);甚至,你可以让两个函数的原型声明是完全相同的,只要它们所处的名字空间(namespace)不一样即可。 事实上,当处于不同的名字空间时,所有的名字都是可以重复的,无论是函数名,变量名,还是类型名。
namespace hello { int add(int a, int b); double add(double a, double b); } // mylib.cpp #include "mylib.h" int hello::add(int a, int b) { return a + b; } double hello::add(double a, double b) { return a + b; } ...