Ø vector和string一样,长度、下标等类型是size_type,但是vector获取size_type时,需要指定类型,如vector<int>::size_type这样的方式 Ø vector的下标操作,例如v[i],只能用于操作已经存在的元素,可以进行覆盖、获取等,但是不能通过v[i++]这种方式来给一个vector容器添加元素,该功能需要用push_back操作完成,下标...
对vector的不论什么操作,一旦引起空间又一次配置,指向原vector的全部迭代器就都失效了。 2、Map是关联容器,以键值对的形式进行存储,方便进行查找。关键词起到索引的作用,值则表示与索引相关联的数据。以红黑树的结构实现,插入删除等操作都在O(logn)时间内完毕。 注意:map的下标操作。其行为与vector非常不同样:使用...
vector<int> a(100, 0); //这里声明的是一已经个存放了100个0的整数vector 2.向量操作 常用函数: size_t size(); // 返回vector的大小,即包含的元素个数 void pop_back(); // 删除vector末尾的元素,vector大小相应减一 void push_back(); //用于在vector的末尾添加元素 T back(); // 返回vector末...
using ConType = std::map<std::string, std::vector<Point>>;void travel(ConType & con);int main() { std::map<std::string, std::vector<Point>> con;std::vector<Point> a, b, c;a.push_back({1, 3});a.push_back({4, 5});a.push_back({5, 7});b.push_back({2...
1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。
Vector:和ArrayList类似,但它是线程安全的。 LinkedList:基于双向链表实现,只能顺序访问,但是可以快速在链表中插入和删除元素。不仅如此,LinkedList还可以用作栈、队列和双向队列。 Queue LinkedList:可以用来实现双向队列。 PriorityQueue:基于堆结构实现,可以用来实现优先队列。
vector:动态扩容数组 map:key-value数据,自动排序去重。有以下几种不同的map(map、multimap、unordered_map、unordered_multimap),其中map用的是红黑树,unordered_map用的是hash表。怎么确定一个程序是C编译的还是C++编译的 如果编译器在编译cpp文件,那么__cplusplus就会被定义,如果是一个C文件被编译,那么 _STDC_就会...
在R2中map()被重命名为transform(),因此实际新增的三个函数为transform(),and_then()和or_else()。 这些函数主要是避免手动检查optional值是否有效,比如: 一个使用的小例子: 错误的情况: 目前GCC 12,Clang 14,MSVC v19.32已经支持该特性。 3 std::expected(P0323) ...
一开始就提到,C++和C的不同在于C++丰富的函数库,其中最方便的是STL(一个库名)。很多书会讲这一个库单独拿出来讲,其中包括一些非常方便的容器(vector、map),现在看不懂也没关系,这个是需要花时间学的。从C过渡到C++只需要一个下午(C基础好),但是学会使用C++的各种函数,需要花很久。
map map 与 set 的不同在于 map 中存放的元素有且仅有两个成员变,一个名为 first,另一个名为 second,map 根据 first 值对元素从小到大排序,并可快速地根据 first 来检索元素。 3. 容器适配器封装了一些基本的容器,使之具备了新的函数功能,包含 stack、queue。