Ø vector和string一样,长度、下标等类型是size_type,但是vector获取size_type时,需要指定类型,如vector<int>::size_type这样的方式 Ø vector的下标操作,例如v[i],只能用于操作已经存在的元素,可以进行覆盖、获取等,但是不能通过v[i++]这种方式来给一个vector容器添加元素,该功能需要用push_back操作完成,下标...
对vector的不论什么操作,一旦引起空间又一次配置,指向原vector的全部迭代器就都失效了。 2、Map是关联容器,以键值对的形式进行存储,方便进行查找。关键词起到索引的作用,值则表示与索引相关联的数据。以红黑树的结构实现,插入删除等操作都在O(logn)时间内完毕。 注意:map的下标操作。其行为与vector非常不同样:使用...
vector<int> a(100, 0); //这里声明的是一已经个存放了100个0的整数vector 2.向量操作 常用函数: size_t size(); // 返回vector的大小,即包含的元素个数 void pop_back(); // 删除vector末尾的元素,vector大小相应减一 void push_back(); //用于在vector的末尾添加元素 T back(); // 返回vector末...
vector和map都是C++的标准模板库中的抽象数据类型 他们都需要使用模板技术,而模板是C语言不支持的 所以他们是C++的东东
1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。
it->second是map中对应于it->first的vector, 你这样的写法导致了复制,应该用引用。tmp[i] 是node变量。下面是一段简化的代码:include <map> include <vector> include <iostream> struct Point { int x;int y;};std::ostream & operator <<(std::ostream & out, const Point & p) { re...
比如我个人对unordered_map、map和vector很有好感,有标准容器用比用C封装爽太多,也不大容易写错。当然...
序列式容器vector、deque,堆栈容器stack,双向链表容器list,关联式容器有set和multiset,关联式容器map/...
(18) STL中unordered_map和map的区别 (19) STL中vector的实现 (20) vector使用的注意点及其原因,频繁对vector调用push_back()对性能的影响和原因。 (21)C++中vector和list的区别 (22) C++中的重载和重写的区别: (23) C ++内存管理(热门问题)
一开始就提到,C++和C的不同在于C++丰富的函数库,其中最方便的是STL(一个库名)。很多书会讲这一个库单独拿出来讲,其中包括一些非常方便的容器(vector、map),现在看不懂也没关系,这个是需要花时间学的。从C过渡到C++只需要一个下午(C基础好),但是学会使用C++的各种函数,需要花很久。