push_back():向容器中加入一个右值元素(临时对象)时,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数(或转移构造函数)将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题就是临时变量申请资源的浪费。 emplace_back():在插入元素的时候直接构造(原地构造),只调用一次构造函数,不需要触发拷贝...
stack_mappings.emplace_back(*it); } else if (mapping_name.size() == 0 || mapping_name == "") { globals_mappings.emplace_back(*it); } else if (has_prefix(mapping_name, "[anon:stack_and_tls")) { stack_mappings.emplace_back(*it); } else if (has_prefix(mapping_name, "[anon:...
例如,对于std::vector,emplace_back可以直接在向量的末尾构造一个元素。 问题:请描述C++11中的std::move函数在容器操作中的作用。 参考答案:std::move是一个标准库函数,用于将给定的对象转换为右值引用,从而使其成为移动操作的候选对象。在容器操作中,使用std::move可以避免不必要的复制,特别是当容器中的元素大或...
else if (mapping_name == "[anon:libc_malloc]") {// named malloc mappingheap_mappings.emplace_back(*it);} else if (has_prefix(mapping_name, "/dev/ashmem/dalvik")|| has_prefix(mapping_name, "[anon:dalvik")) {// named dalvik heap mappingglobals_mappings.emplace_back(*it);} else if...
2022-12-24 std::unordered_map::emplace不接受两个参数。它接受一个std::对,其中.first是键,.second是值。另外,Bot::help是一个成员函数,它不能作为普通函数传递。您需要将Bot::help设置为静态,将其移出类,或者更改Map以接受成员函数。 首页 < 1 > 末页相关...
我正在尝试使用 yaml-cpp 创建一个 YamlConfig 类。它的一个主要特点是,在 Bukkit 的风格中,一个 Minecaft API,它的用户可以很容易地通过一个字符串引用地图树中的不同节点(例如,包含地图的地图包含地图,但深度不同) "map1.map2.map3.keyoffinalvalue"。我在下面的最小示例中编写了 seek 函数来执行此操作...
可以使用 push_back 在尾部插入一个元素(同 string) 可以使用 insert 在指定位置前插入一个元素(同 string) 可以使用 erase 在指定位置删除一个元素(同 string) 可以使用 emplace 在指定位置构造一个元素可以使用 emplace_back 在尾部新构造一个元素 特点: ...
std::vector::emplace 之前已经对emplace_back进行了讨论,其实还有一个方法叫emplace。 我想说的就是,emplace之于emplace_back就像insert之于push_back。 看英文描述就直观: emplace:Construct and insert element emplace_back:Construct and insert element at the end ...
emplace方便之处在于,可以用函数参数自动构造对象,而不是向vector的push_back,map的insert那样传入一个构造好的对象。 举个例子,比如有这么一个对象。 classPoint{ public: Point(intx,inty):_x(x),_y(y){} private: int_x; int_y; }; C++11之前。大概的写法 ...
47.解释说明一下map和unordered_map 48.vector中的push_back()和emplace_back()的区别、以及使用场景 49.如何实现线程安全,除了加锁还有没有其他的方式? 50.vector扩容,resize和reserve的区别 51.vector扩容为了避免重复扩容做了哪些机制? 52.C++中空类的大小是多少? 53.weak_ptr是怎么实现的? 54.虚函数的底层...