push_back():向容器中加入一个右值元素(临时对象)时,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数(或转移构造函数)将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题就是临时变量申请资源的浪费。 emplace_back():在插入元素的时候直接构造(原地构造),只调用一次构造函数,不需要触发拷贝...
例如,对于std::vector,emplace_back可以直接在向量的末尾构造一个元素。 问题:请描述C++11中的std::move函数在容器操作中的作用。 参考答案:std::move是一个标准库函数,用于将给定的对象转换为右值引用,从而使其成为移动操作的候选对象。在容器操作中,使用std::move可以避免不必要的复制,特别是当容器中的元素大或...
globals_mappings.emplace_back(*it); } else if (has_prefix(mapping_name, "[stack")) { // named stack mapping stack_mappings.emplace_back(*it); } else if (mapping_name.size() == 0 || mapping_name == "") { globals_mappings.emplace_back(*it); } else if (has_prefix(mapping_name...
std::vector::emplace 之前已经对emplace_back进行了讨论,其实还有一个方法叫emplace。 我想说的就是,emplace之于emplace_back就像insert之于push_back。 看英文描述就直观: emplace:Construct and insert element emplace_back:Construct and insert element at the end 如何使用: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ...
{// named stack mappingstack_mappings.emplace_back(*it);} else if (mapping_name.size() == 0 || mapping_name == "") {globals_mappings.emplace_back(*it);} else if (has_prefix(mapping_name, "[anon:stack_and_tls")) {stack_mappings.emplace_back(*it);} else if (has_prefix(...
emplace方便之处在于,可以用函数参数自动构造对象,而不是向vector的push_back,map的insert那样传入一个构造好的对象。 举个例子,比如有这么一个对象。 classPoint{ public: Point(intx,inty):_x(x),_y(y){} private: int_x; int_y; }; C++11之前。大概的写法 ...
c.insert(b, e) //对于map和set只插入key不在c中 的元素 c.insert(il) c.emplace(args) 2. 删除: c.erase(k) // 删除每个关键字为k的元素,返回一个size_type类型的值:被删除的元素的数量 c.erase(p) // 删除迭代器p指定的元素,返回指向p之后的元素的迭代器 ...
#include <functional> #include <memory> #include <unordered_map> class Publisher { public: using SubscriberID = int; using Callback = std::function<void(const std::string&)>; SubscriberID register_subscriber(const Callback& callback) { auto id = next_subscriber_id++; subscribers.emplace(id...
由于此处std::vector::push_back的参数类型为std::map,因此将使用该构造函数(这就是emplace_back不起作用的原因)。 使用扩展的初始化程序列表,如下所示: 1 n.push_back({ {'c', 2} }); Live demo 需要C ++ 11或更高版本。 在您的解决方案中,将map添加到vector而不是对。 方法应遍历每个元素以...
我正在尝试使用 yaml-cpp 创建一个 YamlConfig 类。它的一个主要特点是,在 Bukkit 的风格中,一个 Minecaft API,它的用户可以很容易地通过一个字符串引用地图树中的不同节点(例如,包含地图的地图包含地图,但深度不同) "map1.map2.map3.keyoffinalvalue"。我在下面的最小示例中编写了 seek 函数来执行此操作...