1. make_tuple: 用于创建tuple auto tup1 = std::make_tuple("Hello World!",'a',3.14,0); 上述代码创建了一个tuple <const char*, char, double, int>类型的元组。 可以看出,在tuple之中可以是完全不同的数据类型。 2. tie: 用于拆开tuple auto tup1 = std::make_tuple(3.14,1,'a');doublea;...
tuple |函数|操作| |: :|: :| |b.any() |b中是否存在置位| |b.all() |是否所有位都置位| |b.none() |是否不存在置位的位| |b.count() |位置的位数| |b.size()| constexpr 返回b中的位数| |b.test(pos) |检
constexprtuple<VTypes...>make_tuple(Types&&...args); (C++14 起) 创建tuple 对象,从参数类型推导目标类型。 对于每个Types...中的Ti,Vtypes...中的对应类型Vi为std::decay<Ti>::type,除非应用std::decay对某些类型X导致std::reference_wrapper<X>,该情况下推导的类型为X&。
上面程序中,我们已经用到了 make_tuple() 函数,它以模板的形式定义在 头文件中,功能是创建一个 tuple 右值对象(或者临时对象)。 对于make_tuple() 函数创建了 tuple 对象,我们可以上面程序中那样作为移动构造函数的参数,也可以这样用: auto first = std::make_tuple (10,‘a’); // tuple < int, char ...
make_tuple搭配ref()函数可以提取tuple的值,其定义在<functional>头文件中 tuple<int, float, string> t(1, 2.2, "hello"); int i; float f; string s; make_tuple<ref(i), ref(f), ref(s)> = t; 1. 2. 3. 4. 5. make_tuple生成的tuple具有三个引用,分别指向i, f, s,赋值操作将t的三...
message(STATUS "Configuring on/for ${CMAKE_SYSTEM_NAME}") endif() 在尝试之前,首先检查前面的代码块,并考虑你期望在你的系统上看到的行为。 现在我们准备测试并配置项目: 代码语言:javascript 复制 $ mkdir -p build $ cd build $ cmake ..
std::tuple<int, float, std::string> mytuple(42, 3.14, "hello"); auto newtuple = std::tuple_cat(mytuple, std::make_tuple(true)); 在这个例子中,我们创建了一个新元组 newtuple,它包含 mytuple 中的所有元素和一个新的布尔值。在这里,我们使用了 tuple_cat 函数将两个元组连接在一起。 四、...
CMake 我们这里参考 boost.asio 提供的几个 echo server 的实现,看看有些什么区别。所谓 echo server 就是从客户端发送过来一个字符串,server 将其读出来然后再写回去,客户端将这个结果读出来。基本上就是回显。因此实现本身并不长,我们这里也不贴源文件,仅仅截取一些重要的段落出来。
第二,<tuple> 现在用于声明 std::array 但不包括所有 <array>,这可能中断代码通过以下代码构造的组合:代码具有名为“array”的变量、你具有 using 指令“using namespace std;”,以及你包括了含有 <tuple> 的C++ 标准库标头(如 <functional>),其现在用于声明 std::array。 steady_clock 已更改 <chrono> 的...
...至此,我们即实现了通过一个C++函数返回两个返回值的方法。 如果需要返回三个或更多的返回值,则可以基于tuple(元组)这一数据结构,用类似于上述操作的方法来实现。...举一个例子,假如我们想通过一个函数返回三个返回值,就需要将前述代码中函数的类型定义为tuple,将make_pair()函数更改为make_tuple()...