1. make_tuple: 用于创建tuple auto tup1 = std::make_tuple("Hello World!",'a',3.14,0); 上述代码创建了一个tuple <const char*, char, double, int>类型的元组。 可以看出,在tuple之中可以是完全不同的数据类型。 2. tie: 用于拆开tuple auto tup1 = std::make_tuple(3.14,1,'a');doublea;...
tuple |函数|操作| |: :|: :| |b.any() |b中是否存在置位| |b.all() |是否所有位都置位| |b.none() |是否不存在置位的位| |b.count() |位置的位数| |b.size()| constexpr 返回b中的位数| |b.test(pos) |检
make_tuple生成的tuple具有三个引用,分别指向i, f, s,赋值操作将t的三个元素分别赋值给i, f, s,一种更简便的写法是使用tie(),它会建立一个由reference构成的tuple tie(i, f, s) = t; 1. std::ignore允许我们忽略某些tuple元素,从而局部提取tuple元素值 tie(i, std::ignore, s); 1. 在tuple的构造...
和c#中的tuple类似,但是比c#中的tuple强大得多。我们也可以把他当做一个通用的结构体来用,不需要创建结构体又获取结构体的特征,在某些情况下可以取代结构体使程序更简洁,直观。 1、基本用法 (1)构造一个tuple:tuple<const char*, int>tp = make_tuple(sendPack,nSendSize); //构造一个tuple 这个tuple等价于...
tuple元组定义了一个有固定数目元素的容器,其中的每个元素类型都可以不相同,这与其他容器有着本质的区别.是对pair的泛化。 首先来介绍元组的创建和元组元素的访问。通过make_tuple()创建元组,通过get<>()来访问元组的元素。通过下面这段程序来认识这两个函数的用法: ...
constexprtuple<VTypes...>make_tuple(Types&&...args); (C++14 起) 创建tuple 对象,从参数类型推导目标类型。 对于每个Types...中的Ti,Vtypes...中的对应类型Vi为std::decay<Ti>::type,除非应用std::decay对某些类型X导致std::reference_wrapper<X>,该情况下推导的类型为X&。
CMake错误试图设置openCV,MinGW编译器 、、、 我在C中运行以下命令:\opencv\build\x86\mingw: - CXX编译器标识为GNU 4.8.1 -C编译器标识为GNU 4.8.1 -检查是否工作CXX编译器:C:/MinGW/bin/mingw32-g++..exe错误:生成器:执行make失败-g++..exe“无法编译< 浏览...
C/C++ error C2027: 使用了未定义类型“std::tuple<SkPoint *,SkScalar *>” - C++ 中使用 std::tuple 需要包含头文件 <tuple>,如下: #include <tuple>
根据C++98/03 和 C++11 标准之间的重大更改,在 Visual Studio 2012 的 Visual C++ 中,使用显式模板参数调用 make_pair()(正如在 make_pair<int, int>(x, y) 中那样)通常不编译。 相关解决方案是始终调用没有显式模板参数的 make_pair(),正如在 make_pair(x, y) 中那样。 提供显式模板参数会破坏函数...
元组(tuple):表中的一行即为一个元组 属性(attribute):表中的一列即为一个属性 码(key):表中可以唯一确定一个元组的某个属性组 域(domain):一组具有相同数据类型的值的集合 分量:元组中的一个属性值 关系模式:对关系的描述,一般表示为 关系名(属性1, 属性2, ..., 属性n) 面向对象数据模型(object ori...