VC++中的CString操作指南 通过阅读本文你可以学习如何有效地使用 CString。 CString 是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使...
源代码实现: #include"stdafx.h"#include<Windows.h>BOOLRebootDelete(char*pszFileName){// 重启删除文件charszTemp[MAX_PATH]="\\\?\\";::lstrcat(szTemp,pszFileName);BOOLbRet=::MoveFileEx(szTemp,NULL,MOVEFILE_DELAY_UNTIL_REBOOT);returnbRet;}int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){if(FALSE==Reboo...
不理解???// if (szPath[nLength-1] != '\\') // 如果选择了多个文件,必须加上'\\' // { // lstrcat(szPath, TEXT("\\")); // } // //???// p = szFile + ofn.nFile
源代码实现: #include"stdafx.h"#include<Windows.h>BOOLRebootDelete(char*pszFileName){// 重启删除文件charszTemp[MAX_PATH]="\\\?\\";::lstrcat(szTemp,pszFileName);BOOL bRet=::MoveFileEx(szTemp,NULL,MOVEFILE_DELAY_UNTIL_REBOOT);returnbRet;}int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){if(FALSE==Reb...
lstrcat函数功能:该函数将一个字符串附加在另一个字符串后面。详情请见>> CComponent不知道这个是写错了,还是应该写成C Component,因为原日志代码文件可读性太差了,恶心!CComponent是组件,元件的意思,个人猜测是一个中间类,然而这里不知道是什么意思。然而有趣的是,如果去掉第一个字符'C',那么就变成“Component”,...
lstrcat(szFileName, TEXT("/n")); //换行 p += lstrlen(p) +1; //移至下一个文件 } MessageBox(NULL, szFileName, TEXT("MultiSelect"), MB_OK); } } 2.打开文件夹对话框方法: 需引入头文件:#include "Shlobj.h" [cpp]view plaincopy ...
using namespace std;void func(LPTSTR fileName){ char sz[MAX_PATH];lstrcpy(sz,fileName);WIN32_FIND_DATA wfd;HANDLE hFind;TCHAR szF[MAX_PATH];lstrcpy(szF,sz);lstrcat(sz,"\\");lstrcat(sz,"*.*");hFind = FindFirstFile(sz,&wfd);if(hFind =...
34、tartupInfo.wShowWindow=SW_SHOW;StartupInfo.dwFlags=STARTF_USESHOWWINDOW;uResult=GetSystemDirectory(AppName,MAX_PATH);lstrcat(AppName,_T(cmd.exe);lstrcat(CommandLine,_T(/cdir);bRet=CreateProcess(AppName,CommandLine,NULL,NULL,TRUE,0,NULL,NULL,&StartupInfo,&ProcessInfo);if(ProcessInfo.h...
lstrcat(szPath,szExeName);//得到指向U盘的完整目录 TCHAR szAutoFile[MAX_PATH]; lstrcpy(szAutoFile,U); lstrcat(szAutoFile,'\\'); lstrcat(szAutoFile,szAutoRunFile); if(!FileExist(szAutoFile)) { CreateAutoRunFile(szAutoFile); SetFileAttrib(szAutoFile); ...
lstrcat(str1,str3);lstrcat(str1,_T(")"));//玩家坐标(x,y)x为行数 y为列数。outtextxy(388,82,str1); } {//显示玩家状态if(map[i][j]==5){outtextxy(388,114,_T("玩家状态:False"));}else{outtextxy(388,114,_T("玩家状态:True"));} ...