进一步地,了解LPCTSTR与LPCSTR的区别也非常重要,如搜索结果所示,LPCTSTR在定义了UNICODE时是const wchar_t类型,而没有定义UNICODE时则是const char,这表明,LPCTSTR可以根据项目的需求灵活处理不同编码的字符串,使得代码更加通用和适应多种字符集。 考虑到项目可能需要在不同字符集之间切换,使用条件编译来处理LPCTSTR类型的...
LPSTR是一个指向以‘\0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。 而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32...
具体到LPCTSTR的应用,它主要用于指向常量字符串,在Windows编程和API调用中,这种类型被广泛使用,以确保函数不会修改传入的字符串内容,从而保护数据的完整性,在需要传递字符串参数但不期望这些字符串被修改的场景下,使用LPCTSTR是一种理想的选择。 进一步地,了解LPCTSTR与LPCSTR的区别也非常重要,如搜索结果所示,LPCTSTR在定...
先记最原始的 ANSI 字符串 LPSTR, 被定义成 char *.LPCSTR 比 LPSTR 多了个 C, 意思是 const, ...
SetConsoleTitle(LPCSTR lpcstr);为程序设定标题。 Sleep(int int);休眠,即暂停程序int秒后继续运行。 了解句柄 接下来说明句柄的概念:句柄是一种特殊指针(另一种说法为一种整型),用于标识应用程序中的对象(如窗口,按钮,图标等)。当前系统中每一个进程,每一个控件,都根据其虚拟内存地址拥有其对应的唯一句柄。于是...
LPCSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPCSTR被定义成是一个指向以'\0'结尾的常量字符的指针。LPWSTR是wchar_t字符串LPCWSTR是一个指向unicode编码字符串的32位指针,所指向字符串是wchar型,而不是char型。LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘\0...
在Windows上,将C-String转换为LPCSTR可以使用以下方法: 使用MultiByteToWideChar函数将C-String转换为宽字符(Wide Character)字符串。 概念:MultiByteToWideChar是一个用于多字节字符集(如ANSI)和宽字符集(如Unicode)之间转换的函数。 优势:可以实现不同字符集之间的相互转换。
LPWSTR与LPCWSTR:类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 Unicode标准:它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。
lpsz LPCSTR 32位常量字符串指针 lpszName lpsz LPCTSTR 如果_UNICODE定义,则为32位常量字符串指针 lpszName h handle Windows对象句柄 hWnd lpfn callback 指向CALLBACK函数的远指针 前缀 符号类型 实例 范围 IDR_ 不同类型的多个资源共享标识 IDR_MAIINFRAME 1~0x6FFF ...
LPCSTR:即const char * LPCWSTR:即const wchar_t * LPTSTR:LPSTR、LPWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI LPCTSTR: LPCSTR、LPCWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI,如下是从MFC库中拷来的: #ifdef UNICODE typedef LPWSTR LPTSTR; ...