具体到LPCTSTR的应用,它主要用于指向常量字符串,在Windows编程和API调用中,这种类型被广泛使用,以确保函数不会修改传入的字符串内容,从而保护数据的完整性,在需要传递字符串参数但不期望这些字符串被修改的场景下,使用LPCTSTR是一种理想的选择。 进一步地,了解LPCTSTR与LPCSTR的区别也非常重要,如搜索结果所示,LPCTSTR在定...
参考:https://blog.csdn.net/gaoyang610/article/details/21234979 先看这个LPCWSTR、LPCSTR、LPCTSTR L: 表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32为操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。 P: 表示这个是个指针,,所以这个“字...
LPCSTR:增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 TCHAR:在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char.如果定义_UNICODE,声明如:typedef wchar_t TCHAR;如果没有定义_UNICODE,则声明如:typedef char TCHAR; LPTSTR和LPCTSTR:...
lpsz LPCSTR 32位常量字符串指针 lpszName lpsz LPCTSTR 如果_UNICODE定义,则为32位常量字符串指针 lpszName h handle Windows对象句柄 hWnd lpfn callback 指向CALLBACK函数的远指针 前缀 符号类型 实例 范围 IDR_ 不同类型的多个资源共享标识 IDR_MAIINFRAME 1~0x6FFF ...
LPCSTR:即const char * LPCWSTR:即const wchar_t * LPTSTR:LPSTR、LPWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI LPCTSTR: LPCSTR、LPCWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI,如下是从MFC库中拷来的: #ifdef UNICODE typedef LPWSTR LPTSTR; ...
VC++中的CString操作指南 通过阅读本文你可以学习如何有效地使用 CString。 CString 是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。这篇文章就来讨论这些技巧。 使...
SetCHString (LPCWSTR、LPCSTR)方法设置字符串属性。 语法 C++复制 boolSetCHString( LPCWSTR name, LPCSTR str ); parameters name 所设置的字符串属性的名称。 str 分配给字符串属性的值。 返回值 如果操作成功,则返回TRUE;如果尝试设置不存在或非字符串属性,则返回FALSE。 有关详细信息,请参阅日志文件 Framework...
LPCSTR: 32-bit指针 指向一个常字符串,每个字符占1字节。相当于 const char * LPTSTR: 32-bit指针 每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义 LPCTSTR: 32-bit指针 指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义 LPWSTR: 32-bit指针,指向一个unicode字符串的指针,每个字符占2字节。
C++ 中有特定的字符串类型来处理 Unicode 字符。其中一个常用的类型是 std::wstring,它是一个宽字符...
参考:https://blog.csdn.net/gaoyang610/article/details/21234979 先看这个LPCWSTR、LPCSTR、LPCTSTR L: 表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32为操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。 P: 表示这个是个指针,,所以这个“字...