具体到LPCTSTR的应用,它主要用于指向常量字符串,在Windows编程和API调用中,这种类型被广泛使用,以确保函数不会修改传入的字符串内容,从而保护数据的完整性,在需要传递字符串参数但不期望这些字符串被修改的场景下,使用LPCTSTR是一种理想的选择。 进一步地,了解LPCTSTR与LPCSTR的区别也非常重要,如搜索结果所示,LPCTSTR在定...
LPSTR:是一个指向以‘/0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。 LPCSTR:增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 TCHAR:在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char.如果定义_UNICOD...
CALLBACK 使用在应用程序回叫例程,如窗口和对话框过程中的FAR PASCAL的位置 LPCSTR 与LPSTR相同,只是LPCSTR用于只读串指针,其定义类似(const char FAR*) UINT 可移植的无符号整型类型,其大小由主机环境决定(对于Windows NT和Windows 9x为32位);它是unsigned int的同义词 LRESULT 窗口程序返回值的类型 LPARAM 声明lPa...
参考:https://blog.csdn.net/gaoyang610/article/details/21234979 先看这个LPCWSTR、LPCSTR、LPCTSTR L: 表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32为操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。 P: 表示这个是个指针,,所以这个“字...
标准库的std::string转换成LPCSTR很简单:直接调用c_str()即可。例: std::string a="abc"; LPCSTR str = a.c_str(); 标准库还有一个wstring,代表宽字符的string,std::wstring转换成LPCWSTR也一样很简单: std::wstring a = L"abc"; LPCWSTR str = a.c_str(); ...
LPWSTR与LPCWSTR:类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 Unicode标准:它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。
VC++中的CString操作指南 通过阅读本文你可以学习如何有效地使用 CString。 CString 是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。这篇文章就来讨论这些技巧。 使...
C++ 中有特定的字符串类型来处理 Unicode 字符。其中一个常用的类型是 std::wstring,它是一个宽字符...
LPCSTR:即const char * LPCWSTR:即const wchar_t * LPTSTR:LPSTR、LPWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI LPCTSTR: LPCSTR、LPCWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI,如下是从MFC库中拷来的: #ifdef UNICODE typedef LPWSTR LPTSTR; ...
不是C语言的数据类型,是VC++中定义的,好像还不是小写的啊,LPTSTR,微软命名变量或类型时比较好识别 L 长的 P指针 T 标准单字节的(不是双字节宽度的?) STR 串(以零为结束符的),我猜的啊,不要当真,还有一个LPCSTR 类型的,我也分不清它们是什么区别,感觉跟 char * 差别不太大呀,只是...