list(链表):查找时间复杂度为O(n),因为链表是一种线性结构,需要从头开始顺序查找元素。 set(集合)和multiset(多重集合):查找时间复杂度为O(log n),底层通常使用红黑树实现,具有较好的平衡性能。 map(映射)和multimap(多重映射):查找时间复杂度为O(log n),底层通常使用红黑树实现,按键进行自动排序。 stack(栈...
vector 和 list 的区别: 底层数据结构: vector:底层使用动态数组实现。 list:底层使用双向链表实现。 插入和删除操作: vector:插入和删除元素效率低。 list:插入和删除元素效率高,因为只需要修改相邻节点的指针。 随机访问: vector:支持随机访问,可以通过下标快速访问元素。 list:不支持随机访问,只能通过迭代器顺序访问...
其实结点初始化就是 "创建新结点" ,即我们之前讲数据结构时实现的 CreateNewList() 接口。 我们先不考虑开空间的事,这里就完成初始化的工作: ① 将数据给给 data ②将 next 和 prev 这些任务我们可以写到 struct ListNode 的构造函数中,我们还可以设计成全缺省,给一个匿名对象 T() 。如此一来,如...
LinkedList 底层是基于链表实现的,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的地址。 正因为底层数据结构的不同,他们适用的场景不同,ArrayList 更适合随机查找,LinkedList 更适合删除和添加,查询、添加、删除的时间复杂度不同。 2. ArrayList 和 LinkedList 都实现了 List 接...
链表(list)--c实现 做c的开发有1年多了,期间写过c++,感觉基础不够好,补上去,不丢人。o(^▽^)o to better myself. + View Code
锁的底层是通过CAS,atomic 机制实现。 CAS机制:全称为Compare And Swap(比较相同再交换)可以将比较和交换操作转换为原子操作,CAS操作依赖于三个值:内存中的值V,旧的预估值X,要修改的新值B,如果旧的预估值X等于内存中的值V,就将新的值B保存在内存之中。(就是每一个线程从主内存复制一个变量副本后,进行操作...
ArrayList继承于抽象AbstractList类 ,实现了 List接口,RandomAccess接口,Cloneable接口,java.io.Serializable接口。 1、RandomAccess 接口: 表明实现这个这个接口的 List 集合是支持快速随机访问的。在 ArrayList中,我们即可以通过元素的序号快速获取元素对象。2、Cloneable接口: 覆盖重写了clone()函数,即支持复制克隆操作3、...
链表的实现 下面是一个简单的链表实现的例子,包括创建链表、插入结点、删除结点、遍历链表等操作。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>struct Node{int data;struct Node*next;};// 创建链表struct Node*createList(){struct Node*head=NULL;returnhead;}// 插入结点voidinsertNode(stru...
c语言中的头文件:#include<stdio.h>。头文件的作用:1.头文件可以定义所用的函数列表,方便查阅你可以调用的函数。2.头文件可以定义很多宏定义,就是一些全局静态变量的定义,在这样的情况下,只要修改头文件的内容,程序就可以做相应的修改,不用亲自跑到繁琐的代码内去搜索。3.头文件只是声明,不占...
容器底层数据结构有无序可不可重复其他 array 数组 无序 可重复 支持快速随机访问 vector 数组 无序 可重复 支持快速随机访问 list 双向链表 无序 可重复 支持快速增删 deque 双端队列(一个中央控制器+多个缓冲区) 无序 可重复 支持首尾快速增删,支持随机访问 stack deque 或 list 封闭头端开口 无序 可重复 ...