因此,对于不同的STL容器,其查找时间复杂度取决于底层数据结构的实现方式和算法设计。 vector 和 list 的区别,分别适用于什么场景? 以下是其中一些常见容器的查找时间复杂度以及原因: vector 和 list 的区别: 底层数据结构: vector:底层使用动态数组实现。 list:底层使用双向链表实现。 插入和删除操作: vector:插入和...
其实结点初始化就是 "创建新结点" ,即我们之前讲数据结构时实现的 CreateNewList() 接口。 我们先不考虑开空间的事,这里就完成初始化的工作: ① 将数据给给 data ②将 next 和 prev 这些任务我们可以写到 struct ListNode 的构造函数中,我们还可以设计成全缺省,给一个匿名对象 T() 。如此一来,如...
vector 和 list 的区别: 底层数据结构: vector:底层使用动态数组实现。 list:底层使用双向链表实现。 插入和删除操作: vector:插入和删除元素效率低。 list:插入和删除元素效率高,因为只需要修改相邻节点的指针。 随机访问: vector:支持随机访问,可以通过下标快速访问元素。 list:不支持随机访问,只能通过迭代器顺序访问...
LinkedList 底层是基于链表实现的,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的地址。 正因为底层数据结构的不同,他们适用的场景不同,ArrayList 更适合随机查找,LinkedList 更适合删除和添加,查询、添加、删除的时间复杂度不同。2. ArrayList 和 LinkedList 都实现了 List 接口...
*/3031#ifndef _list_impl_h32#define_list_impl_h3334/*35* struct :链表单元类型结构定义36* 为了使这一种底层实现被多个抽象类型重用,特单独放到这个文件中,37*/38structlistCDT{39intcount;//元素个数40listCellP head;//头部指针,指向链表的第一个元素41listCellP rear;///尾部指针,指向链表最后个...
list类型的对象,作为一个容器级别的对象,其列表存储的是元素实体的引用,而非元素实体本身。 对list对象中的某个元素的修改的本质是令被修改元素指向其他元素的引用,而我们修改该元素时,实际上CPython在堆内存中创建了一个新的对象(本例中的整数734)分配新的内存空间,并且保存该新增的对象(整数734)。L的第三个元...
链表的实现 下面是一个简单的链表实现的例子,包括创建链表、插入结点、删除结点、遍历链表等操作。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>struct Node{int data;struct Node*next;};// 创建链表struct Node*createList(){struct Node*head=NULL;returnhead;}// 插入结点voidinsertNode(stru...
ArrayList实现原理 初始化 ArrayList的底层是一个动态数组,初始化时,ArrayList首先会对传进来的初始化参数initalCapacity进行判断: 如果参数等于0,则将数组初始化为一个空数组, 如果不等于0,将数组初始化为一个容量为10的数组。 扩容方式 当数组的大小大于初始容量的时候(比如初始为10,当添加第11个元素的时候),就会...
创建双向循环链表,只需在创建完成双向链表的基础上,将其首尾节点进行双向连接即可。C 语言实现代码如下://创建双向循环链表Line* initLine(Line* head) { int i; Line* list = NULL; head = (Line*)malloc(sizeof(Line));//创建链表第一个结点(首元结点) head->prior = NULL; head-...
STL 源码:对于 STL 中的容器剖析,常见容器有list、vector、stack、queue、map等,考察自动扩容的原理、map的底层实现(RBtree),源码是必须手动至少剖析一遍的,学习这些内容可以参考下面的书籍。 《STL源码剖析》 内容包括C++底层内存管理、各种容器的数据结构实现、常见算法的实现等,如果你在学习 C++ 的时候按照上面的...