std::threadthread1(function,args);boolisJoin=thread1.joinable();if(isJoin){thread1.join();} 如某个不可join的线程被强行join,会报错:system_error 2 数据未定义错误 保护引用传递 有函数void foo(int& x) voidfoo(int&x){x+=1;} foo函数需要引用类型,若在加入线程调用时使用 std::threadt(fool...
(1) 运行完毕后隐式退出; (2) 由线程本身显示调用pthread_exit 函数退出; pthread_exit (void * retval) ; (3) 被其它线程用pthread_cance函数终止: pthread_cance (pthread_t thread) ; 二。线程状态 pthread 线程有两种状态,joinable(非分离)状态和detachable(分离)状态,默觉得joinable。 joinable:当线程...
摘要:pthread 线程有两种状态,joinable(非分离)状态和detachable(分离)状态,默认为joinable。 joinable:当线程函数自己返回退出或pthread_exit时都不会释放线程所用资源,包括栈,线程描述符等(有人说有8k多,未经验证)。 detachable:线程结束时会自动释放资源。Linux man page said:When a joinable thread terminates,...
即int (*)(void*),这意味着该函数需要接受一个void*参数,并返回一个整数作为状态码(通过thrd_join...
第二个参数可选为PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)和 PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)。这里...
它唯一有点令人疑惑的地方在于其提供的join和detach函数,字面上的意思是前者合并线程,后者分离线程。无论是合并还是分离,都会导致std::thread::joinable()返回false,而在此之前为true(即使这个新建线程的任务已经执行完毕!)。 合并线程的含义比较清楚,就是绑定的线程合并到当前线程执行,当前线程被堵塞,直到被合并的...
一,线程退出方式 (1) 执行完成后隐式退出;(2) 由线程本身显示调用pthread_exit 函数退出;pthread_exit (void * retval) ;(3) 被其他线程用pthread_cance函数终止:pthread_cance (pthread_t thread) ;二,线程状态 pthread 线程有两种状态,joinable(非分离)状态和detachable(分离)状态,默认为...
c. “joinable”的对象析构前,必须调用join()接口等待线程结束,或者调用detach()接口解除与线程的关联,否则会抛异常; d. 正在执行的线程从关联的对象detach后会自主执行直至结束,对应的对象变成不关联任何线程的对象,joinable()将返回false e. std::thread没有拷贝构造函数和拷贝赋值操作符,因此不支持复制操作(但...
workers.push_back(std::thread(each_thread_does, j)); } for (std::thread &t: workers) { if (t.joinable()) { t.join(); } } arr[4] = std::min_element(arr, arr+4); } return 0; } 与其在每个迭代中创建和加入线程,不如在每个迭代中将任务发送到我的工作线程,并且只创建一次。莫...
pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。pthread的状态在...