再用 valgrind 在32位机检查一下,一切OK,没有出现64位机上的错误提示,说明内存确实由 test() 中的 free(buf) 释放了。 正当对此问题百思不解时,忽然想到一个问题 int * 至 size_t* 类型转换会不会有问题?因为 size_t 在32位机上是4字节,而在64位机上是8字节,int在32位及64位机上都是4字节,嗯,...
32位编译器: char :1个字节 char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器) short int : 2个字节 int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 4个字节 64位编译器...
c语言int范围值的大小 int取值范围为-32768~32767。int的取值范围依赖于计算机系统,在16位机器中,int占16位,其中一位为符号位,所以取值范围为前面所说的-32768~32767。而在32位和64位机器中,int占32位,取值范围为-2147483648~2147483647。ISO/ANSI C规定,int类型的最小范围为-32768到32767。short int类型...
$ gcc -m32 test.c # 运行 $ ./a.out len int: 4 len short: 2 len long: 4 len long long : 8 len bool: 1 len int*: 4 $ file a.out a.out: ELF 32-bit LSB pie executable, Intel 80386, version 1 (SYSV), dynamically linked, interpreter /lib/ld-linux.so.2, BuildID[sha1]=...
总结:常用的32位操作系统和64位操作系统对比:除了 * 与long随操作系统子长变化而变化外,其他的都固定不变:bool 1个字节 、char 1个字节、 int 4个字节、float 4个字节 、doubl 8个字节、long long 8个字节 扩展1:8bit = 1Byte (字节,即Byte,是由八个位组成的一个单元,也就是8个bit组成1个Byte) 、...
unsigned int2 或 4 字节0 到 65,535 或 0 到 4,294,967,295 short2 字节-32,768 到 32,767 unsigned short2 字节0 到 65,535 long4 字节-2,147,483,648 到 2,147,483,647 unsigned long4 字节0 到 4,294,967,295 注意,各种类型的存储大小与系统位数有关,但目前通用的以64位系统为主。
而在32位和64位机器中,int占32位,取值范围为-2147483648~2147483647( )。ISO/ANSI C规定,int类型的最小范围为-32768到32767。 其它int类型的情况: short int类型可能占用比int类型更少的存储空间,C保证short类型至少16位长,用于只需小数值的场合以节省空间。
1. 操作系统平台在C语言中,int类型的长度是与操作系统平台相关的。在32位的系统中,int通常占用4个字节(32位);而在64位的系统中,int长度通常为8个字节(64位)。这是因为,32位的系统最大能够寻址4GB的内存空间,而每个字节由8个位表示,即32位,所以一个int类型需要4个字节。而64位的系统...
int: 32/64位系统通常为4字节 long: 4字节 long long: 8字节 float: 4字节 double:8字节 void*: 与系统地址长度相同,32位系统为4字节,64位系统为8字节 size_t: 与系统地址长度相同,用来表示sizeof()函数返回值的类型 在X86配置下的输出: 在X64配置下的输出: ...