{ ForkJoinPool forkjoinPool = new ForkJoinPool(); //生成一个计算任务,计算1+2+3+4 ForkJoinTaskExample task = new ForkJoinTaskExample(1, 100); //执行一个任务 Future<Integer> result = forkjoinPool.submit(task); try { log.info("result:{}", result.get()); } catch (Exception e) ...
计算1+2+3+4ForkJoinTaskExample task =newForkJoinTaskExample(1,100);//执行一个任务Future<Integer...
template<typename Call>std::future<std::string>add_task(Call ca){std::cout<<"---add_task---"<<std::endl;std::packaged_task<std::string(int)>task(ca);std::future<std::string> ret = task.get_future();std::lock_guard<std::mutex>lg(mut); tasks.push_back(std::move(task));ret...
普通线程在task2()后使用wait()阻塞线程,待GL线程中的任务执行完后使用notity()打断普通线程的阻塞,可达到顺序执行的目的。 但这样非常麻烦,而且不通用,代码还相当难看。 在之前的文章里我使用C++的future封装了一套函数,可以方便的跨线程阻塞调度某个任务执行,然而我还有个项目是使用纯C语言开发的,没有了C++的fu...
在Future接口里定义了如下几个公共方法来控制它关联的Callable任务: View Code 创建、并启动有返回值的线程的步骤如下: 1.创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,且该call方法又返回值 注意:Callable接口有泛型限制,Callable接口里的泛型形参类型与call方法返回值类型相同。
future 是一个对象,可以从某个提供对象或函数中检索值,如果在不同线程中,则可以正确同步此访问。 “有效” future 对象,通过调用一下函数之一来构造: async promise::get_future packaged_task::get_future future 对象仅在他们有效时才有用。默认构造的 future 对象五项(除非移动分配一个有效的 future)。 在有效...
// 声明unique_future对象,接受packaged_task的future值, // 用模板参数指明返回值类型 boost::unique_futureuf = pt.get_future(); // 启动线程计算, 必须使用boost::move()来转移packaged_task对象, // 因为packaged_task是不可拷贝的 boost::thread(boost::move(pt)); ...
JAVA 使用@Async、Future、AsyncResult处理异步返回结果, 类似C# Task await功能,一、使用场景以用户登录接口举例1.验证账号密码,成功耗时300ms2.1.验证成功后,记录相关登录信息耗时100ms2.2.验证成功后,获取系统内消息通知耗时300ms2.3.验证成功后,获取首页推送内容
std::packaged_task包装器可以生成一个可调用的对象,并且允许异步获取该对象的执行结果。 std::packaged_task是一个类模板,常用的成员函数是get_future(),用于返回一个关联的std::future对象,使用std::packaged_task时可以不需要显式地使用std::promise。
一,std::future与std::promise std::future是一个类模板,存放了线程入口函数的返回结果,调用std::future对象的get()函数可以拿到返回结果。 std::promise也是一个类模板,可以基于std::promise实现线程之间的数据传输。 构造一个std::promise对象时,可以和std::future对象相互关联。