1、 union declaration -- https://en.cppreference.com/w/cpp/language/union
让我们从检查类定义开始: #include<string>#include#include<fmod.hpp>typedefstd::map<std::string, FMOD::Sound*> SoundMap;classSimpleAudioManager{public:SimpleAudioManager(); ~SimpleAudioManager();voidUpdate(floatelapsed);voidLoad(conststd::string& path);voidStream(conststd::string& path);voidPlay(c...
参考^C++编译器对源码的处理流程https://en.cppreference.com/w/cpp/language/translation_phases^magic_...
enum class my_type : size_t {}; 然后,更改对 placement new 和 delete 的定义,以使用此类型作为第二个自变量(而不是 size_t)。 你还需要更新对 placement new 的调用以传递新类型(例如,通过使用 static_cast<my_type> 从整数值转换)并更新 new 和delete 的定义以强制转换回整数类型。 你无需为此使用...
对于从 enum 到 字符串的映射,在文件 UnrealNames.cpp 中,见下面的代码。通过 switch 语句查表,...
6)头文件内不允许定义变量和函数,只能有宏、类型(typedef/struct/union/enum等)及变量和函数的声明。特殊情况下可extern基本类型的全局变量,源文件通过包含该头文件访问全局变量。但头文件内不应extern自定义类型(如结构体)的全局变量,否则将迫使本不需要访问该变量的源文件包含自定义类型所在头文件[1]。
// 类classA{private:constint a;// 常对象成员,只能在初始化列表赋值public:// 构造函数A(){};A(int x):a(x){};// 初始化列表// const可用于对重载函数的区分intgetValue();// 普通成员函数intgetValue()const;// 常成员函数,不得修改类中的任何数据成员的值};voidfunction(){// 对象Ab;// ...
Class shared_ptr 实现共享式拥有(shared ownership)概念。多个智能指针指向相同对象,该对象和其相关资源会在 “最后一个 reference 被销毁” 时被释放。为了在结构较复杂的情景中执行上述工作,标准库提供 weak_ptr、bad_weak_ptr 和 enable_shared_from_this 等辅助类。 Class unique_ptr 实现独占式拥有(exclusive...
接受默认值 AFX_DB_USE_DEFAULT_TYPE,或使用下列 enum OpenType 中的值之一:CRecordset::dynaset 具有双向滚动的记录集。 打开记录集可确定记录的成员身份和排序,但其他用户对数据值所做的更改在提取操作后可见。 动态集也称为键集驱动的记录集。 CRecordset::snapshot 具有双向滚动的静态记录集。 打开记录集可确...
enum{ IDD = IDD_MYDLG }; 其中,MyDlg是在向导的“名称”页中输入的“短名称”。 有关请参阅 创建控件ATL 教程 在ATL 中使用对话框ATL 窗口类 ATL 项目向导创建 ATL 项目 对话框Windows SDK 中的对话框和后续主题 要求 标头:atlwin.h CDialogImpl::Create ...