它允许宏接受任意数量的参数,在开始定义的时候使用。 __VA_ARGS__ 是一个预定义标识符,用于在宏展开时引用传递给宏的可变参数,在宏体内使用。 代码中 ::isspace 是为了去除多余的空格,代码如下: #define ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS(T, ...) \enum class T { __VA_ARGS__, COUNT }; \inline std::...
假如定义enum enumType1 { First=-5,Second=14,Third=10 };则枚举的上限是16-1=15(16大于最大枚举量14,且为2的幂); 枚举的下限是-8+1=-7(-8小于最小枚举量-5,且为2的幂); 步骤(四)——枚举应用 个人觉得枚举和switch是最好的搭档:enum enumType{Step0, Step1, Step2}Step=Step0;//注意这里...
EType::EType( int i ) : CEnumClass<EType>( i ) { } 有了上面的定义就完成了一个枚举类型的定义了,现在我们来分析一下这个类型是否真的能 够解决文章《enum类型的本质》中所提到的所有缺陷和陷阱,同时又不失为真正的枚举含义。 1. 有限常量集合 由于EType类的构造函数是私有的,所以无法在class声明之...
CSampleDSSchemaEnum::EnumClasses管理接口指针的检索,以仅检索此对象中包含的架构类对象。 CSampleDSSchemaEnum::GetClassObject检索下一个架构类定义;如果找到此定义,则创建一个架构类对象并返回接口指针。 CSampleDSSchemaEnum::EnumProperties管理对指向仅包含在此对象中的属性对象的接口指针的检索。
3. C++中的 enum class voidtest() {enumclassE1 { A =1, B =2};enumclassE2 { A =1, C =2};//1. 强枚举类型不会将枚举元素暴露在外部作用域cout<< (int)(E1::A) <<endl;intA =100;//2. 不相关的两个枚举类型不能直接比较,编译报错cout<< (E1::B == E2::C ?"相等":"不相等")...
enumclassColor { Red, Green, Blue};Color myColor = Color::Red;// 下面这行代码会导致编译错误,因为Color和int之间没有隐式转换// int colorValue = myColor;枚举的底层类型 默认情况下,枚举类型的底层类型是int。但是,可以通过冒号后面指定不同的底层类型,如char、short、long等:enum Small...
1) C++98 的 enum是“非域内的”;而 C++11 的 enum class是“域内的”,限制了枚举成员只在域内可见 2) enum class 的缺省潜在类型 (underlying type) 是 int 型,而 enum 没有缺省潜在类型 3) enum class一般总是前置声明,而 enum 只有在指定了潜在类型时才可以是前置声明 参考资料 《Effective Modern ...
前面在学习判断结构的时候,其中有提到 switch 后面括号里面的变量类型必须是整型、字符型、枚举类型或者 class 类型。 下面就来看枚举类型是怎么应用到 switch 结构中。 #include<stdio.h>enum{red,blue,green,yellow}color;intmain(){color=blue;switch(color){casered:printf("正在使用红色颜料");break;caseblue...
enum T1{a,b,c = a + 1};有作用域枚举:enum struct | class 名字{枚举项 = 常量表达式, ......