delete后把这个指针变量赋值为nullptr,因为delete再次删除的时候,delete 0,就是没问题的了,而且也能让别的地方知道这个指针是否被delete过了,也还是很安全的。 用智能指针,这个我用不惯 其它比较好的讲解(仅供参考,对不对自己测试才行) C++ 里 delete 指针两次的后果分为3种情况: 1)如果释放的这部分内存没有被...
指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针,事实上free或delete只是把指针所指的内存给释放掉,但是指针的值还是这块内存的地址,只不过这块内存已经被回收了不能被该进程再使用,下面的例子就是一个典型的使用野指针的案例。 建议:free或delete之后将相应的指针设置为NULL 在创建指针变量p时...
像用于指向动态分配的空间,如结构体的指针,在delete掉动态分配的空间后,最好把指针赋为0.这样如果再对此指针进行解引用,delete等操作,编译就会报错,可以防止程序出错。
这时指针排上用场了,既然传参传的是值,那么如果参数为指针,那传的也是地址的值,同个地址对应的变量也是同一个,那就可以直接通过修改该地址指向的内存数据来修改函数外的变量了: void changeValue(int* x){ *x = 9; } int main(){ int x = 10; changeValue(&x); printf("x: %d\n", x); } 运...
其实就是你所说的释放内存后令指针=NULL,又或者如MS某版STL中令无效值都等于某个全局变量的地址,又...
1. delete关键字只能释放通过new关键字分配的内存空间。如果使用delete关键字释放静态分配的内存空间或者未动态分配内存空间的指针,会导致程序崩溃或者未定义的行为。 2. delete关键字必须在内存空间不再使用时调用,否则会导致内存泄漏。通过delete关键字释放内存空间后,指针变量不再指向有效的内存空间,因此在释放内存后应...
指针的值实质是内存单元(即字节)的编号,所以指针单独从数值上看,也是整数,他们一般用16进制表示。 指针的值(虚拟地址值)使用一个机器字的大小来存储。 也就是说,对于一个机器字为w位的电脑而言,它的虚拟地址空间是0~2w - 1 ,程序最...
(1)malloc和new都是在堆上分配内存。栈区的内存分配是系统自动分配释放的,主要存放函数的参数值、局部变量的值等。 (2)Malloc和free在C程序中使用,而C++程序中使用new和delete,删除数组delete[]p,指针释放后,要将指针置空。 (3)New和delete可以调用构造函数和析构函数。
指针指向的内存被free或者delete释放后,指针的值仍然为刚刚被释放的那块内存的首地址,但是此时指针已经失去了对那块内存的合法访问权限。 如下程序所示: intmain(){int*p=NULL;p=malloc(sizeof(int));*p=3;printf("Before free, p = %p, *p = %d\n",p,*p);free(p);/* 注意,此时p和p指向的内容并没...