从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。 比如 int * ptr;//指针的类型是int * 但是指针本身的类型意义不大,关键是要拿到指针所指向的类型 。 指针所指向的类型 从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去...
指针在free或delete后未置 NULL,free和delete只是把指针所指的内存释放,并未把指针本身free掉,所以此时指针指向的就是“垃圾”内存。因此,强烈建议把释放后的指针置为NULL,避免“野指针”。 野指针指针操作超越变量作用域 不要使用指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放,如问题二。 五、总结 指针...
指针变量一定要初始化为NULL,因为任何指针变量(除了static修饰的指针变量)刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的。 b。释放时置 NULL 当指针p指向的内存空间释放时,没有设置指针p的值为NULL。delete和free只是把内存空间释放了,但是并没有将指针p的值赋为NULL。通常判断一个指针是否合法,都是使用if...
p = new int; delete p; delete p;//该语句出错,应该删除或者注释 return 0; } 也就是说对指针变量P使用了两次delete,而且p所指向的并不是NULL,是一个new出来的具体的有效的地址,因此,在上述环境中编译不会提示错误,而运行时候出现错误。如果项目足够大,找这种错误会让你非常头疼。 总结来说,对一个非NULL...
根据原理,我们可以先review自己的代码,利用"查找"功能,查询new与delete,看看内存的申请与释放是不是成对释放的,这使你迅速发现一些逻辑较为简单的内存泄露情况。 如果依旧发生内存泄露,可以通过记录申请与释放的对象数目是否一致来判断。在类中追加一个静态变量 static int count;在构造函数中执行count++;在析构函数中...
5.裸指针:前不判断delete后置零---IDIOT思维,出现软件看上去运行正常但实则巨大隐患的可能性比3更大(参考表格)。 解决方法 看了网上的讨论,尽量避免这个问题的方法如下: delete后把这个指针变量赋值为nullptr,因为delete再次删除的时候,delete 0,就是没问题的了,而且也能让别的地方知道这个指针是否被delete过了,也...
因此,使用指针前最好判断一下是否为空。 内存泄漏 内存泄漏指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存。原因有两点: 忘记释放内存 内存释放前消灭了指针,导致后续无法释放 如何快速定位到泄漏点呢? 查看代码中new/delete或者malloc/free是否成对出现 在类中追加一个静态变量 static int count;在构造函数中...
第一个,数据量大的话效率比较低。malloc是你自己程序调用的,那你就把malloc出来的地址记录下来不就好了,只要判断是不是有该地址,就知道是不是malloc出来的了,这种方法效率比较低,每次判断都要遍历你的地址池。第二个,效率很高。首先在main函数开头随便创建2个变量,用于获取堆区起始位置和增长方向。
“(为什么)不直接在函数内部实现指针等于NULL” --- C/C++不会这么无聊。同上,她为什么要干这种毫无...