1、int * ( const p ):变量p 经过 const 修饰,为只读变量。 2、int (* (const p)):(const p 现在作为一个整体) 只读变量p是一个指针。 3、(int (* (const p))):(同样的 * const p 作为一个整体) 这个只读的指针p,指向一个int型变量。 于是,可以区分出 int * const p 是一个指向 int 型...
CDebugModule() {};~CDebugModule() {};public:intm_debugLevel;public:voidSetDebugLevel(intdebugLevel) { m_debugLevel =debugLevel;};voidPrintDebugLevel(void) { cout <<m_debugLevel;};voidPrintDebugLevel_const(void)const{ cout << m_debugLevel;};//const 类成员函数};intmain(intargc,char*...
void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变 这样的一个const引用传递和最普通的函数按值传递的效果是一模一样的,他禁止对引用 的对象的一切修改,唯一不同的是按值传递会先建立一个类对象的副本, 然后传递过去,而它直接传递地址,所以这种传递比按值传递更有效.另外只有引用的const传递可以...
同时第一行中的第二个const 加了也无效,其约束的是一个由 char * p 转变为 char * const 的隐藏指针,该隐藏指针的指向值赋予给main 函数中的p,所以后者可以修改指向。 满足对const成员函数的调用 这个结合例子说明比较容易,这里主要有一个原因是:const类型的对象,不能调用自身的非const成员函数,但是可以调用自...
void f(int i) const { ... } //上一个函数的重载 ... }; 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 #define PI 3.14159 //常量宏 const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ... double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配! double I=PI;...
4、const 和非const类型转换 三、typedef的用法 1、定义: 2、typedef 给数组类型定义别名的例子: 3、为结构体类型定义别名: 一、static关键字 1、定义: 实际开发中,我们通常将不需要被其他模块调用的全局变量或函数用 static 关键字...
因此在上例中,形参列表后的const就意味着默认this指针应该是一个底层const, 类型是 const ClassName&。而非常对象却可以调用常成员函数,因为底层非const可以默认转化为底层const。 WRITE-BUG研发团队衷心希望【WRITE-BUG数字空间】可以给每位同学一个属于自己的秘密空间,同时祝愿大家在“公开圈子”世界里,遇见志同道合的...
***/classPeople{public:inttalk(void);inteat(void)const;// const 成员函数private:int m_age;};int People::eat(void)const{++m_age;// 编译错误,企图修改数据成员m_numtalk();// 编译错误,企图调用非const函数returnm_age;} const 对象只能访问 const 成员函数,而非 const 对象可以访问任意的成员函数...
const 关键字也可以用于指针和引用,从而创建指向常量对象的指针或引用。这意味着指针或引用指向的值不能被修改。例如: Plain Text 复制代码 9 1 2 3 4 const int* ptr=12; // 指向常量的指针,即const数据,非const指针 int const* ptr=12; // 与上一行相同,指向常量的指针 int* const ptr=12; /...
C语言 const 和 define 区别 - C语言零基础入门教程,目录一.const使用1.const修饰变量2.const修饰指针3.const修饰在函数名前面4.const修饰在函数名后面5.const修饰函数参数二.define使用1.define定义常量2.define定义函数3.define定义多行函数4.def...