4. Actor模式和组件设计,可以非常容易实现高并发和分布式。也可以通过配置文件去定制业务和启动服务。5....
Actor 模型和 CSP 模型采用的都是消息机制,区别在于 Actor 模型里协程与消息队列(mailbox)是绑定关系;而 CSP 模型里协程与消息队列(channel)是独立的。从耦合性的角度,CSP 模型比 Actor 模型更松耦合,因此owl 协程使用 channel 作为协程间通信机制。 由于我们在实际业务开发中并没有遇到一定需要协程锁的场景,因此 ...
...OpenSocket是一个高性能的可复用IO库,是实现网络高并发的关键。OpenThread实现了Actor模式,大大简化了服务器业务逻辑的开发,可以轻松实现多核支持。...总体来说, OpenMiniServer是一个迷你、轻巧、高效、跨平台的C++服务器框架,非常适合需要快速构建复杂服务器项目的开发者。
C++ Actor Framework - C++ 中 Actor 模型的开源实现。[BSD-3-Clause]网站 Ichor - 一个专注于线程安全并提供依赖注入的事件队列。[麻省理工学院] libev - 一个功能齐全的高性能事件循环,它在 libevent 之后松散地建模,但没有它的限制和错误。[BSD 和 GPL] libevent - 一个事件通知库。[BSD] libhv - 跨...
至今我觉得actor仍是高性能游戏服务器的王道思路,有了actor模型,对游戏服务器来说很多其它复杂的并发...
Akka 集群是一个完全去中心化的集群管理系统,当集群组建完成后,每个节点均可执行 Actor 应用程序,因此支持并发操作。 Akka集群采用了 Gossip 协议进行数据同步,通过谁的时间戳最新就以谁为准,来解决一致性问题。 2.2 Redis 集群 2.2.1 分布式存储集群管理-Redis ...
多核并发编程-多线程,多进程,csp模型,actor模型 actor模型实现-lua服务和c服务 消息队列实现 actor消息调度 skynet网络层封装以及lua/c接口编程 skynet reactor 网络模型封装 socket/ socketchanne|封装 手撕高性能c服务 lua编程以及lua/c接口编程 skynet重要组件以及手撕游戏项目 ...
{void(*reset)(C_ActorInfoIteratorHandle handle); C_ActorInfo* (*next)(C_ActorInfoIteratorHandle handle); C_ActorInfoIteratorHandle handle; } C_ActorInfoIterator; typedefstructC_TurnHandle_ {charc; } *C_TurnHandle; typedefstructC_Turn_ ...
基于消息队列的微服务架构是全异步通信模式的一种设计,各个组件之间没有直接的耦合关系,也不存在服务接口与服务调用的说法,服务之间通过消息来实现彼此的通信与业务流程的驱动,从这点来看,基于消息队列的微服务架构非常接近Actor模型。实际上,分布式的Actor模型也可以算作一种微服务架构,并且在微服务概念产生之前就已经存在...
原型模式 1.2.2 结构型设计模式 适配器模式 代理模式 责任链模式 状态模式 桥接模式 组合模式 1.3 c++新特性 1.3.1 stI容器,智能指针,正则表达式 unordered_map stl容器 hash的用法与原理 shared_ptr,unique_ptr basic_regex, sub_match 函数对象模板function,bind ...