staticinta=1;intfunc(){a++;returna;} 表达相同的程序逻辑含义,唯一的区别是会放大变量a的作用域,在该文件中的所有函数都可见,但程序更加清晰明了。 为什么inline函数的声明和实现必须放在一起? 由于inline需要在调用点展开,编译器必须随处可见inline的实现,所以inline必须与函数实现放在一起才能成为内联,仅将inline...
static还有一个作用,它会把变量的可见范围限制在编译单元中,使它成为一个内部连接,这时,它的反义词为”extern”。 static作用分析总结: static总是使得变量或对象的存储形式变成静态存储,连接方式变成内部连接,对于局部变量(已经是内部连接了),它仅改变其存储方式;对于全局变量(已经是静态存储了),它仅改变其连接类型。
inline inline关键字一般用于定义内联函数,所谓内联函数与一般函数的区别是: 1.内联函数一般比较短小,只有几行代码 2.调用内联函数没有调用一般函数所必需的保护堆栈的开销,调用时直接把它嵌入到调用函数中。 inline与宏定义十分相似,但是必须知道它们之间的区别:调用inline时会进行类型检查,而宏定义是没有类型检查的...
static还有一个作用,它会把变量的可见范围限制在编译单元中,使它成为一个内部连接,这时,它的反义词为”extern”。 static作用分析总结: static总是使得变量或对象的存储形式变成静态存储,连接方式变成内部连接,对于局部变量(已经是内部连接了),它仅改变其存储方式;对于全局变量(已经是静态存储了),它仅改变其连接类型。
其它编译单元看不见这个实现。就像一个static函数一样。 也就是说,static inline和extern inline的区别就是,当编译器决定不内联这个函数时,是将函数作为static函数处理还是extern函数处理。
理解C语言的static和inline特性对于编写高效、可维护的代码至关重要。尽管它们的用法看似简单,但常常隐藏着陷阱。下面,我们将通过推导来深入探讨static和inline的正确使用方法。在头文件中避免使用static变量是关键。尽管意图可能是共享同一静态变量于所有源文件,但事实并非如此。static变量的作用域仅限于其...
编译执行后,最终结果输出17,是不是让我们一下子就不明白,a b两个值被外部随意修改,导致没法看懂代码业务。 我们看到有两个类型是 OBJECT 的数据,全局的,a和b。这样子这两个值就是可以被外部引用,进行修改的了。 如果我们把 add.c 中的 int a=5;改成static int a=5;那么最终链接的时候hello.o 就找不...
c里面的staticinline函数 c⾥⾯的staticinline函数 ⼀般来说加上static表⽰函数是⽂件作⽤域,有的时候单独使⽤inline编译器会优化,没有编译成内联函数,⽽是变成普通函数编译,所以必须在前⾯加上static,放在头⽂件中可以被外部⽂件访问.关于头⽂件中的 static inline函数 头⽂件中常见static ...
在C++17 之前,我们必须在源文件中实例化类内静态变量。如今,你可以使用内联变量将声明和初始赋值合并到类定义中,如下所示。 struct BabaMrb {static const int value = 10;static inline std::string className = "Hello Class"; (4)其他特性 C++17 中还有许多我不知道如何归类的的其他特性。下面,我们来逐一介...
(2) register是一个"建议"型关键字,意指程序建议该变量放在寄存器中,但最终该变量可能因为条件不满足并未成为寄存器变量,而是被放在了存储器中,但编译器中并不报错(在C++语言中有另一个"建议"型关键字:inline)。 16.对于程序代码,已经被烧录在FLASH或ROM中,我们可以让CPU直接从其中读取代码执行,但通常这不是一...