static int a = 1; int func() { a++; return a; } 表达相同的程序逻辑含义,唯一的区别是会放大变量a的作用域,在该文件中的所有函数都可见,但程序更加清晰明了。 为什么inline函数的声明和实现必须放在一起? 由于inline需要在调用点展开,编译器必须随处可见inline的实现,所以inline必须与函数实现放在一起才能...
static还有一个作用,它会把变量的可见范围限制在编译单元中,使它成为一个内部连接,这时,它的反义词为”extern”。 static作用分析总结: static总是使得变量或对象的存储形式变成静态存储,连接方式变成内部连接,对于局部变量(已经是内部连接了),它仅改变其存储方式;对于全局变量(已经是静态存储了),它仅改变其连接类型。
当一个内联函数同时也是static函数时,如果编译器决定不内联这个函数,那么在当前的编译单元里,就会创建一个仅供当前编译单元使用的函数实现,所有当前编译单元的函数调用,都会指向这个实现。其它编译单元看不见这个实现。就像一个static函数一样。 也就是说,static inline和extern inline的区别就是,当编译器决定不内联这个...
因为inline 是C99才有的关键字,C89没有,有部分编译器不支持,或者部分支持,如支持__inline 或 __inline__等,所以我们一般会用一个宏定义inline 如: #define INLINE static inline 不支持inline时: #define INLINE static 但是这样如果编译器不支持inline 即意味着之前 static inline的函数全部被修改为 static,在...
一。inline inline关键字一般用于定义内联函数,所谓内联函数与一般函数的区别是: 1.内联函数一般比较短小,只有几行代码 2.调用内联函数没有调用一般函数所必需的保护堆栈的开销,调用时直接把它嵌入到调用函数中。 inline与宏定义十分相似,但是必须知道它们之间的区别:调用inline时会进行类型检查,而宏定义是没有类型...
inline(内联)函数的定义将在编译时在调用处展开。inline 函数一般由短小的语句组成,可以提高程序效率。29. int int(整型,integer),C++ 中的基本数据结构,用于表示整数,精度小于 long。30. long long(长整型,long integer),C++ 中的基本数据结构,用于表示长整数。31. mutable mutable(易变的)是 C++ ...
C Static Inline函数 http://blog.sina.com.cn/s/blog_679f935601012btz.html Inline函数 程序执行时,处理器从Memory中读取代码执行。当程序中调用一个函数时,程序跳到存储器中保存函数的位置开始读取代码执行,执行完后再返回。 为了提高速度,C定义了inline函数,告诉编译器把函数代码在编译时直接拷到程序中,这样...
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) register:声明积存器变量 static :声明静态变量 其它关键字(4个): const :声明只读变量 sizeof:计算数据类型长度 typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变...
静态局部变量(static) 使用static来声明局部变量,那么就可以将局部变量指定为静态局部变量。 static的局部变量具有静态存储期,所以它的生存期与全局变量一样,直到程序结束才释放。 外部变量(extern) extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定...
inline:内联函数用于取代宏定义,会在任何调用它的地方展开。(C99标准新增) 存储级别关键字 auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配。与static相反。当变量未指定时默认为auto。(K&R时期引入) static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。(K&R时期引入) ...