通过结构体变量直接访问:可以直接使用结构体变量的成员访问运算符(.)来访问结构体的成员,并将其作为返回值返回给调用者。 通过函数返回结构体成员的指针:可以在函数内部使用指针访问运算符(->)来访问结构体成员的指针,并将指针作为返回值返回给调用者。调用者可以通过该指针访问结构体成员的内容。 通过函数返回结构体...
如何返回struct对象 首先来看一下函数如何返回struct对象。分两种情况:第一种情况是struct的大小是1字节、2字节或4个字节,可以放到al、ax或eax寄存器中;第二种情况是struct的大小不是上面提到的三个值,不能放到寄存器中(包括3个字节的)。要注意,这里所说的“大小”是指在内存中经过对齐后的大小,而不是定义的大...
最后,返回指向结构体数组的指针。 下面是一个示例代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct Student { char name[20]; int age; }; struct Student* createStudentArray(int size) { struct Student* students = (struct Student*) malloc(size * sizeof(struct Student)); for (int i = ...
1、 #include <stdio.h>structxyz{intx;longy;doublez; };structxyz fun(inta,longb,doublec)//函数的返回类型为struct xyz型{structxyz tmp;//声明结构体对象tmptmp.x= a;//为结构体对象的成员赋值tmp.y =b; tmp.z=c;returntmp;//返回结构体对象tmp}intmain(void) {structxyz result = {10,30,3...
{structxyz result = {10,30,3.8};//声明结构体对象resultresult= fun(200,400,88.8);//相同类型的结构体对象之间可以相互赋值,result结构体对象和fun函数返回的结构体对象都是 struct xyz型,因此可以相互赋值。printf("result.x: %d\n", result.x); ...
struct test test() { struct test t = {.a=1, .b=2, .c=3, .d = 4}; return t; } int main() { struct test t= test(); } 看一下汇编代码 sjc@laptop-sjc:test$ objdump --disassemble=main ./a.out 00000000000011bb : 11bb: ...
结构体指针(struct pointer)是指向结构体变量的指针,它存储的是结构体变量的内存地址。 二、函数返回结构体指针的语法 在C语言中,函数可以返回结构体指针。要实现这一目标,需要在函数定义时声明返回类型为结构体指针,如下所示: ```c typedef struct { // 结构体成员定义 } Student; Student *create_student(...
struct Student s; s.id = 1; strcpy(s.name, "Tom"); s.score = 90.5; ``` 在上面的例子中,我们先定义了一个类型为`struct Student`的结构体变量`s`,然后分别给结构体的成员变量赋值。 2.返回结构体的方法 在C语言中,函数可以有不同的返回类型,包括整型、浮点型、字符型等。但是,C语言本身并不支...
可以返回结构体,但一般不推荐这么做,特别是结构体比较大的情况下,因为结构体都是存在栈上,太大可能导致栈溢出,并且运行效率比较低。
来自主要从事C ++工作的人,我期望无法struct通过值返回s。在C ++中,您可以operator =为您的对象重载,并且完全有意义的是有一个函数可以按值返回您的对象。但是,在C语言中,您没有该选项,因此让我开始思考编译器的实际作用。考虑以下: struct MyObj{