其实结构体就可以理解为是一种和int这些一样的数据类型,它在定义变量和指针这方面的操作和基本数据类型是一样的。比如: struct name { int data; } na; int ia; 这里的na是类型struct name;的一个变量。而ia是int类型的一个变量。 struct name* np; int* ip; 这里的两个指针也是一样的,只是类型不同。
struct结构体类型名变量名={成员1的值,成员2的值,..成员n的值}; 1. 初值表用“{}”括起来,表中各个数据以逗号分隔,并且应与结构体类型定义时的成员个数相等,类型一致。如果初值个数少于结构体成员个数,则给无初值对应的成员赋予0值;如果初值个数多于结构体成员个数时,则编译出错。当结构体具有嵌套结构时,...
但还有一点,每次定义一个结构体变量都要敲 struct 关键字还是很麻烦的事情,所以这个时候可以使用 typedef 这个关键字了(关于 typedef 可以看这里C语言之类型定义(typedef)): 这样声明之后,每次要定义一个新的 Pixel 结构体,只要使用 Pixel 就行了,而不必加入 struct 来声明这是一个结构体。而为了让自己知道这是...
int data; struct Node next; }; 上述代码正确吗?如果正确,那 sizeof(struct Node) 是多少? 仔细分析,其实是不⾏的,因为⼀个结构体中再包含⼀个同类型的结构体变量,这样结构体变量的⼤ ⼩就会⽆穷的⼤,是不合理的。 正确的⾃引⽤⽅式: struct Node { int data; struct Node* next; };...
c语言中的struct student是什么意思 struct为关键字结构体;student为类型名,{}内为结构体的组成成分,如学生的班级、学号、成绩等;stu是一个结构体变量,即一个学生的班级、学号、成绩等信息。现在有N个学生,就需要定义一个结构体数组,stu[N],用来存放N个学生的班级、学号、成绩等信息。struct类型...
structNode{intdata;structNode*next;}; 结构体类型的重命名: typedefstructNode{intdata;structNode*next;}Node; 1.3 结构体变量的定义和初始化 省略 1.4 结构体内存对齐 结构体的对齐规则: 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
C语言的struct的数据成员对齐 一、引言: sizeof是c语言中的一个运算符,用来求某个变量或者类型的长度,CSDN有篇文章介绍sizeof的特点介绍的比较详细,我写这篇文章主要是介绍struct的数据成员对齐。C语言的struct成员对齐与操作系统有关,在window与linux上的表现不同,先来看一个例子:...
struct SListNode* next; }SLTNode; 原代码: void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDateType x){ SLTNode* newnode = BuyListNode(x); newnode->next = *pphead; *pphead = newnode; }// 调用 SLTNode* pilst = NULL; SListPushFront(&plist); ...
结构体的定义如下所示,struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。在一般情况下,tag、member-list、variable-list这3部分至少要出现2个。结构体的成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的指针,而...