普通指针即最常见的如:int * 、 char*等 甚至于也可将一个数组如arr[5]的数组名arr看作是指针类型(因为指针本质上就是地址,而arr 是该数组首元素的地址) 但是值得注意的是 sizeof (arr) 与&arr两种情况所代表的是整个数组的地址,首元素地址和整个数组地址在值上虽然相同,但在各自+1、-1操作所跨越的空间...
#include <stdio.h> int main(void) { int *pInt = NULL; printf("指针变量pInt自己的地址是: 0X%x\n", &pInt); //printf("指针变量pInt自己的值是: 0X%x\n", pInt); int para = 1; printf("变量para自己的地址是: 0X%x\n", ¶); printf("变量para自己的值是: 0X%x\n", para); pInt ...
(1)void *x 声明一个无类型的指针,主要是在动态分配内容时,为了后期的指针转换方便,而常常使用 (2)int *ptrnum 声明一个int型的指针,一般情况下,一个指针变量自身占用4个字节,也就是32位,在64为系统下,是8个字节,也就是64位,但是随着指针的类型不同,实际的占用空间(字节)是不同的,byte型一个字节,short...
int arr[] = {1, 2, 3}; // arr是一个int类型的数组 int* p = arr; // p是一个指向数组首元素的指针 ``` 5️⃣ 字符串指针:这种指针类型用于指向一个字符数组的首个元素,即字符串的首字符。例如:```c char str[] = "Hello, World"; // str是一个字符数组,存储字符串"Hello, World" ...
在C 语言中,指针是一种特殊的数据类型,用于存储变量或对象的地址。指针可以指向各种数据类型,如整数、浮点数、数组、结构体等。通过指针,我们可以间接访问和操作所指向的变量或对象。 以下是一个示例代码,演示了如何使用C 语言的指针类型: 在上述示例中,我们定义了一个整数变量num ,并将其地址赋值给整数指针变量 ...
&:取地址操作符,用来获取一个变量的地址。上面代码中&a就是用来获取变量a在内存中的存储地址,也就是0x11223344。 *:这个操作符用在2个场景中:定义一个指针的时候,获取一个指针所指向的变量值的时候。 int *pa; 这个语句中的表示定义的变量pa是一个指针,前面的int表示pa这个指针指向的是一个int类型的变量。不...
在定义指针时,*表示与前面的数据类型组合成`数据类型*`,*后变量名指针名。在获取指针的值(从地址编号的空间读取值) *指针名 &求变量的地址,将变量转化为它本身数据类型的*表示 小结: 1)无论什么类型的地址,都是存储单元的编号,在32位平台下都是4个字节,即任何类型的指针变量都是4个字节大小:在64位平台下...
指针是概念、指针变量是这个概念的详细应用之一,我们先来看一下C语言里怎么定义指针变量。 指针变量定义的一般形式: 变量类型*变量名 unsigned char *p; 通过这种语法,我们就能够定义一个指针变量p。 指针变量赋值 指针和指针变量是两个概念,指针变量跟普通变量一样,在使用前一定要定义和赋值(指向地址)。
1.指针变量 : 指针变量会占用 内存空间 , 很明显可以使用 & 获取指针变量的地址 ; ( 1 ) 32 位系统 : 指针占 4 字节空间 ; ( 2 ) 64 位系统 : 指针占 8 字节空间 ; 2.指向 指针变量 的指针 : 定义一个指针, 这个指针 保存一个 指针变量 的地址 ( 不是 指针变量指向的地址, 是指针变量所在...