这里我们可以看到, void* 类型的指针可以接收不同类型的地址,但是无法直接进行指针运算。 4.二级指针 二级指针概念:存放一级指针地址的指针(本质上还是地址) 至于是跳过4个还是8个字节取决于当前是几位的操作系统。 5.数组指针 数组指针概念:存放的是数组的地址,是能够指向数组的指针变量。 上图p2就是数组指针变量...
1.普通指针 普通指针即最常见的如:int * 、 char*等 甚至于也可将一个数组如arr[5]的数组名arr看作是指针类型(因为指针本质上就是地址,而arr 是该数组首元素的地址) 但是值得注意的是 sizeof (arr) 与&arr两种情况所代表的是整个数组的地址,首元素地址和整个数组地址在值上虽然相同,但在各自+1、-1操作...
int arr[] = {1, 2, 3}; // arr是一个int类型的数组 int* p = arr; // p是一个指向数组首元素的指针 ``` 5️⃣ 字符串指针:这种指针类型用于指向一个字符数组的首个元素,即字符串的首字符。例如:```c char str[] = "Hello, World"; // str是一个字符数组,存储字符串"Hello, World" ...
q是char*类型,表示指向char类型的指针。 4. 复杂指针转换的例子 4.1 复杂指针转换 复杂指针转换(如int s = (int)(char*)p;)涉及多级指针和类型转换。 这种转换通常用于底层编程或特殊场景。 4.2 示例代码 #include<stdio.h>intmain(){int*** p = (int***)10;// p 是一个四级指针,指向内存地址 10in...
char型指针实质上跟别的类型的指针并无本质区别,但由于C语言中的字符串以字符数组的方式存储,而数组在大多数场合又会表现为指针,因此字符串在绝大多数场合就表现为char型指针。但是字符数组和字符指针在存储空间上有本质的区别(后面会说) #include <stdio.h> int main() { char a[10] = "abcd"; char *p ...
int*的指针可以解引用四个字节, char*的指针只能解引用一个字节。 所以指针类型决定指针解引用时访问多少个字节(指针的权限) 总结:type*p; 1.决定p指向的对象的类型 2.p解引用的时候访问的对象的大小是sizeof(type)。 2.2指针类型的权限(2) 如图,指针的类型还决定了指针+1/-1时的步长,整形指针跳过四个字节...
所以我就可以得出指针类型的第一个意义就是: 指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。 char类型的指针+1就向后走1个字节 int类型的指针+1就向后走4个字节 double类型的指针+1就向后走8个字节 …以此类推(减也是同样的道理) 2.2 指针解引用的权限 ...
1.空指针常量(null pointer constant) An integer constant expression with the value 0, or such an expression cast to type void *, is called a null pointer constant. 这里即是说明:值为0的整型常量表达式,或强制(转换)为 void * 类型的此类表达式,称为 空指针常量 。
(1)int*ptr; //指针所指向的类型是int (2)char*ptr; //指针所指向的的类型是char (3)int**ptr; //指针所指向的的类型是int* (4)int(*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是int()[3] (5)int*(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是int...
1、int*ptr;: 指针所指向的类型是int 2、char*ptr;: 指针所指向的的类型是char 3、int**ptr;: 指针所指向的的类型是int* 4、int(*ptr)[3];: 指针所指向的的类型是int()[3] 5、int*(*ptr)[4];: 指针所指向的的类型是int*()[4]