C语言之实现控制台光标随意移动 原理引入windows.h,首先是要获得输入的东西,然后通过判断: 1.方向键:执行上下左右的移动功能 2:回车键:执行换行的功能。 3.普通键:输入功能。 终点就是要获取到屏幕上的坐标,当按下了方向键以后,坐标值+1,或者减一,从而实现了光标的自由移动。 //C语言实现控制台中光标随意移动...
\033[nD 光标左移n行 \033[y;xH设置光标位置 \033[2J 清屏 \033[K 清除从光标到行尾的内容 \033[s 保存光标位置 \033[u 恢复光标位置 \033[?25l 隐藏光标 \33[?25h 显示光标这样, 在某些时候就可以实现动态的输出 输出颜色设置 printf("\033[47;31mhello world\033[5m"); 47是字背景颜色, 31...
// 下移光标 #define MOVEDOWN(x) printf("\033[%dB", (x)) // 左移光标 #define MOVELEFT(y) printf("\033[%dD", (y)) // 右移光标 #define MOVERIGHT(y) printf("\033[%dC",(y)) // 定位光标 #define MOVETO(x,y) printf("\033[%d;%dH", (x), (y)) // 光标复位 #define RE...
5 设置bVisible为0,隐藏光标。CONSOLE_CURSOR_INFO cinfo;cinfo.bVisible = 0;//设置光标隐藏cinfo.dwSize = 1;还要,千万要注意一点就是dwSize成员一定要有数值(非0的数值,即1~100),否则不生效。6 调用SetConsoleCursorInfo接口使其生效。if(SetConsoleCursorInfo(fd,&cinfo)) printf("执行成功\n");else ...
在C语言中,我们可以使用ANSI转义序列来控制终端的光标位置。其中,\033为转义符号,[为控制码的起始符号。 下面是将光标设置到上一行的代码示例: #include <stdio.h> int main() { printf("Hello World!\n"); printf("\033[1A"); // 光标向上移动 1 行 ...
1 设置光标位置:自己定义一个gotoxy(int x,int y)函数:void gotoxy(int x,int y)//设置光标的位置{COORD c;c.X=x-1;c.Y=y-1;SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);}这样就可以设置光标的位置了。2 设置DOS框背景颜色调用system("color ab");设置默认的控制台前景和背景颜色...
C语言之实现控制台光标随意移动 原理引入windows.h,首先是要获得输入的东西,然后通过判断: 1.方向键:执行上下左右的移动功能 2:回车键:执行换行的功能。 3.普通键:输入功能。 终点就是要获取到屏幕上的坐标,当按下了方向键以后,坐标值+1,或者减一,从而实现了光标的自由移动。
我们在细分一下,首先在我们的控制端设置一个服务器,这个服务器处于等待连接状态,被控制的计算机主动向服务器发起连接,连接成功后,服务器将向被控制的计算机发送服务器光标的X轴坐标信息,被控端接到之后向服务器发送“已接收”的信号,服务器收到信号后再将服务器光标的Y轴坐标信息发送被控端。这时候被控端...
用来充当鼠标X、Y轴的坐标,然后再执行禁用网卡命令将网卡关闭,在过几秒种我们再启用网卡,这样就可以营造一种“只是网络波动而已”的假象,在网络“波动”之后,我们又将重新设置鼠标光标位置,从而制造出“只是电脑卡了而已”的假象,这样一轮下来,想必此时吃鸡的心情已经全无,只剩下的只是砸电脑的念想了,各位粉丝你们...
获取光标相关信息 参数: hConsoleOutput 控制台屏幕缓冲区的句柄。句柄必须具有GENERIC_READ访问权限。 lpConsoleCursorInfo 指向CONSOLE_CURSOR_INFO结构的指针,该结构接收有关控制台游标的信息。 返回值: 如果函数成功,则返回值为非零值。 如果函数失败,则返回值为零。要获取扩展错误信息,请调用GetLastError。