1. 说到位域就不得说下内存对齐的东西,其实内存对齐也很简单,只是不同的编译器实现不一样,至于为什么要内存对齐,这个要从CPU的基本工作原理说起,但是首先要明白,无论我们是否内存对齐,CPU大多数情况都是能正常工作的(前提:对于大多数IA32指令都可以这么说,但是部分指令,如SSE多媒体指令这些就不行,这些指令有特殊...
类型说明符 位域名:位域长度; 位域的使用形式: 位域变量名.位域名; 对齐准则: 1):如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止; 2):如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大小类型的sizeof带下,则后面的字段将重新在新的存储空间...
(1)数据类型自身的对齐值:char型数据自身对齐值为1字节,short型数据为2字节,int/float型为4字节,double型为8字节。 (2)结构体或类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。 (3)指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value。 (4)数据成员、结构体和类的有效对齐值:自身对齐值和指定对齐值中...
7.位域的对齐和填充:输出:Size of struct Data: 8 位域在内存中的对齐和填充是根据编译器的规则进行的。在这个例子中,flag1占用1位,value占用16位,flag2占用1位。由于常见的字节对齐规则,编译器可能会在value前后插入填充字节以满足对齐要求。因此,结构体Data的大小为8字节。8.位域的位级别操作:输出:B...
步骤3:按照定义,结构体对齐模数是结构体内部最大数据成员长度和pragma pack中较小者,前者为8后者为2,所以结构体对齐模数是2。sum_b是2的7倍,不需再次对齐。 综上3步,可知结构体的长度是14B。 位域 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。为了节省存储空间,并使处理...
这节写点什么,就写位域和内存对齐吧。 位域 位域是指信息在保存时,并不需要占用一个完整的字节,而只需要占几个或一个二进制位。为了节省空间,C语言提供了一种数据结构,叫“位域”或“位段”。 “位域“是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数,每个域有一个域名,允许在程序中...
主要基于Intel X86架构介绍结构体对齐和栈内存对齐,位域本质上为结构体类型。 对于Intel X86平台,每次分配内存应该是从4的整数倍地址开始分配,无论是对结构体变量还是简单类型的变量。 3.1 结构体对齐 在C语言中,结构体是种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些...
位域 1、概念 2、姿势 3、位域类型 4、位域宽度 5、位域对齐 6、空域 7、无名位域 8、位域大小计算(存储规则) 9、使用的测试 结构体 1、概念 自己定义的类型 2、姿势 1、struct{结构成员;结构成员;}; 例如: struct{ int len; int h; int w;}; struct{ int len; int h; int w;} xx; xx...
本小节主要基于 Intel X86 架构介绍结构体对齐和栈内存对齐,位域本质上为结构体类型。 对于Intel X86 平台,每次分配内存应该是从4的整数倍地址开始分配,无论是对结构体变量还是简单类型的变量。 4.1. 结构体对齐 在C语言中,结构体是种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(int、long、float等)的变量,也...
依然要满足不含位域结构体内存对齐准则第2条,i成员相对于结构体首地址的偏移应该是4的整数倍,所以c成员后要填充3个字节,然后再开辟4个字节 的空间作为int型,其中4位用来存放i,所以上面结构体在VC中所占空间为8个字节;而对于采用压缩方式的编译器来说,遵循不含位域结构体内存对齐准则 第2条,不同的是,如果填...