这表示位域也是可以使用指针的。 程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量PBit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=", 该行相当于: PBit->b...
pFunc = add; struct是C语言中的自定义类型关键字,定义不同数据类型变量的集合类型 eg:struct TypeName { Type1 var1; Type2 var2; ...; } struct结构体变量的本质就是变量的集合,其成员占用独立的内存; struct结构体类型可用typedef赋予新类型名 可定义struct结构体类型的指针,并指向对应类型的变量; 小结:...
2、使用#pragma pack指令 3、使用位域 4、其他 总结 前言 本文主要介绍C语言中,结构体的对齐规则、如何改变对齐数,对齐规则对内存的影响以及如何减小结构体占用的内存。 提示:小编系统为64位CentOS系统,默认编译器默认对齐数为8字节,如果结构体成员的大小大于编辑器的默认对齐数时,要以编辑器的对齐数为准,即二者...
unsignedinta:2;// 取值范围为:0~3 unsignedintb:4;// 取值范围为:0~15 unsignedintc:6;// 取值范围为:0~63 }; unionu1//u1表示联合体类型名 { //unsigned int b; structpackf; unsignedintb; }; intmain(void) { structpackpk1; structpackpk2; // 给pk1各成员赋值并打印输出 pk1.a=1; ...
空域是指值为 0 的无名位域,例如: a占 3 个位,遇到空域,那么 c 从下一个 char 单元开始,空域就要补充 5 个位。 结构体中的零长数组 零长数组又名柔性数组和可变数组,定义时,数组元素为 0 的数组称为零长数 组,零长数组其实就可以相当于一个指针,单独的零长数组是没有什么用处的,它一 般很活跃在结构...
在某些情况下,为了提高程序的运行效率或减少内存占用,可以通过精心设计struct的布局来优化内存的使用,可以使用位域(bit field)来精确控制struct中每个成员所占用的位数。 4. 跨平台数据传输 由于struct的结构是固定的,因此它可以在不同的平台之间进行数据传输而不会丢失信息,这在网络编程和文件I/O操作中非常有用。
位域允许将数据打包在结构中, 当内存或数据存储非常宝贵时,这特别有用。 C允许我们在结构定义中通过在变量后加上:bit长度来做到这一点。如- struct packed_struct { unsigned int f1:1; unsigned int f2:1; unsigned int f3:1; unsigned int f4:1; ...
说明:data为bs变量,其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。(一个字节8位) 【2】位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。 无名的位域是不能使用的。 例如: typedefstructk { inta:1 int:2 intb:3 intc:2 }; 从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分...
1、在操作位结构体时,要关注变量的位域是否在一个变量类型(uint_32或者uint_8)上,判断占用空间大小。 2、除了位域,还要关注变量定义类型,因为编译器空间分配始终是按类型分配的,位域只是指出了有效位(小于类型占用空间),而且如果位域大于类型空间,编译器直接报错(如 uint_8 test :15,可自行实验)。
1、在操作位结构体时,要关注变量的位域是否在一个变量类型(uint_32或者uint_8)上,判断占用空间大小。 2、除了位域,还要关注变量定义类型,因为编译器空间分配始终是按类型分配的,位域只是指出了有效位(小于类型占用空间),而且如果位域大于类型空间,编译器直接报错(如 uint_8 test :15,可自行实验)。