structbook library[5]; 7.结构数组内存模型 8. 嵌套结构 #include <stdio.h>#defineLEN 20constchar* msgs[5] ={"Thank you for the wonderful evening,","You certainly prove that a","is a special kind of guy. We must get together","over a delicious","and have a few laughs"};structname...
定义结构体stu,此时结构体相当于一个类型,比如int,如需使用此结构体,方法同int. struct stu { char aa; short bb; int cc; }; struct stu stu1, stu2; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 方法2: 定义结构体stu同时定义需要使用的结构体变量stu1, stu2。如后面再需要定义结构体变量,方法同1. st...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragmapack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragmapack指定...
在C++里struct 关键字与class 关键字一般可以通用,只有一个很小的区别。struct 的成员默认情况下属性是public 的,而class 成员却是private 的。很多人觉得不好记,其实很容易。你平时用结构体时用public 修饰它的成员了吗?既然struct 关键字与class 关键字可以通用,你也不要认为结构体内不能放函数了。 当然,关于...
struct stu stu1, stu2; 定义了两个变量 stu1 和 stu2,它们都是 stu 类型,都由 5 个成员组成。注意关键字struct不能少。 stu 就像一个“模板”,定义出来的变量都具有相同的性质。也可以将结构体比作“图纸”,将结构体变量比作“零件”,根据同一张图纸生产出来的零件的特性都是一样的。
1 结构变量名.成员名称 如student1.tel表示结构变量student1的电话信息。 和其他类型的变量一样,结构变量也可以进行初始化。结构初始化的一般形式如下: 1 struct结构类型名 结构变量 = { 初始化数据 1, ... 初始化数据 n }; 1 2 3 4 5 6 7
->是一个整体,它是用于指向结构体、C++中的class等含有子数据的指针用来取子数据。换种说法,如果我们在C语言中定义了一个结构体,然后申明一个指针指向这个结构体,那么我们要用指针取出结构体中的数据,就要用到“->”.举个例子:struct Data { int a,b,c;}; /*定义结构体*/ struct Data...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在 offset 为 0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照 #pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#prag...
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装成为一个整体使用。在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。结构体 struct实现方法上和数组是一...
struct{//没有写 stu char*name;//姓名 intnum;//学号 charsex;//性别 floatscore;//成绩 }stu1,stu2; 这样做书写简单,但是因为没有结构体名,后面就没法用该结构体定义新的变量。 也可以用宏定义使一个符号常量来表示一个结构类型,例如: #defineSTUstructstu ...