在64位linux下面运行这段代码的结果是:0,2,4,8,1624由于对齐机制的存在,实际上上面的struct在内存中是长这个样子的,共计24个字节: 查看源代码 打印帮助structs {chara;//在地址为0的位置charpadding1[1];//由于下面一个元素是short,对齐字节数为2的位数,需要补1字节shortb;//对齐到了地址为2的位置charc;...
一般来说,奇数个字节对齐没有意义,正常情况下程序员并不关心编译器对内存对齐所进行的优化操作。 C语言中的offsetof()函数可以用来查看特定的结构体成员在结构体中的偏移量,写代码时可以用它来检验上面的分析结果。函数原型如下所示: #define offsetof(type, member) (size_t)&(((type *)0)->member) 1. 基...
数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset 为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 规则2: 结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进 行对齐,对齐将按照#pragma p...
如果没有内存对齐 实际上,我们也可以要求C语言不做内存对齐的,将上面的struct Foo修改一下: struct__attribute__((__packed__))Foo{inta;shortb;charc;}; 这个时候要完成一次深拷贝要稍微复杂一点,不能直接利用一个%rax寄存器,因为此时sizeof(Foo) = 7,而%rax的位宽是8,像之前的汇编代码那样做,会直接写...
首先,至少有一点可以肯定,那就是ANSI C保证结构体中各字段在内存中出现的位置是随它们的声明顺序依次递增的,并且第一个字段的首地址等于整个结构体实例的首地址。比如有这样一个结构体: struct vector{int x,y,z;} s; int *p,*q,*r; struct vector *ps; ...
本博客以32位也就是四字节为例子: #include struct D{ int ff; char a; char c; char d;};struct A{ c...
3. 当计算struct或class的大小时,除了需要考虑基本数据类型的大小,还要特别注意字节对齐问题。对于C++而言,还需考虑虚函数的虚表问题,需要加上虚表指针的大小。 资料参考C 发布于 2023-10-11 22:58・IP 属地广西 赞同 2 分享 收藏
地址对齐对struct大小的影响 地址对齐主要影响到一些复杂的数据结构,比如struct结构体,因为有了内存地址对齐,大多数的struct实际占用的大小显得有些诡异。(注意,一个结构体的大小很可能超过存储器字大小,这时跨字读取数据已不可避免。但结构体本身及其成员还是需要继续遵守对齐规则) ...
一、 ANSI C标准中并没有规定,相邻声明的变量在内存中一定要相邻。 为了程序的高效性,内存对齐问题由编译器自行灵活处理,这样导致相邻的变量之间可能会有一些填充 字节。对于基本数据类型(int char),他们占用的内存空间在一个确定硬件系统下有个确定的值,所以,接下来我们只是考虑结构体成员内存分配情况。
1 struct align1 2 { 3 char a; 4 int b; 5 char c; 6 } sim[2]; 如果不考虑任何对齐问题,只考虑结构体中每个成员应该占用的大小,很显然每个结构align1定义的变量是1(char)+4(int)+1(char)共6个字节。但是实际上(至少在windows上)它占用了12个字节,原因就在于它有按照一定的规则进行内存地址对齐。