解析 这跟机器字长有关,在16位机中,int是2字节,在32位机中,int是4字节,而short就是2字节,你可以用sizeof求出他们的字节数。 例如: #include void main() { cout< void main() { printf("%d " ,sizeof(int)); printf("%d",sizeof(short)); } 输出:(在32位机中) 4 2 4 2反馈 收藏 ...
在C语言中,int、short、char三种类型数据所占据的存储空间是A.均为2个字节B.int、short占2个字节,char占4个字节C.与编译环境有关,在32位机器
C语言中,int型数据占___个字节,long型数据占___个字节,unsigned int型数据占___个字节,short型数据占___个字节,float型数据占___个字节,double型数据占___个字节,char型数据占___个字节。 #include void main() {int N[10],i; char c; for(i=0;i<10;i+...
short 至少占用 2 个字节。 int 建议为一个机器字长。32 位环境下机器字长为 4 字节,64 位环境下机器字长为 8 字节。 short 的长度不能大于 int,long 的长度不能小于 int。 总结起来,它们的长度(所占字节数)关系为: 2≤ short ≤ int ≤ long ...
char: 1个字节 short: 2个字节 int: 4个字节 long: 4个字节 以下是windows操作系统,64位机下的代码测试结果(64位机中,指针占8个字节,如变量e): 此处感谢用户名为“shcdwz1234”以及“此昵称已经被人使用”的批评指正,之前的博文中,我写:“64位机环境下,long占据8个字节”,当时写这个博文时没有用代码进...
在 C 语言中,short 和 int 类型的存储长度通常为两个字节,即 16 位或 32 位。这意味着 short 和 int 类型的变量在内存中占据的存储空间是固定的,并且它们的值大小也是固定的。因此,对于 short 和 int 类型的变量,它们的值是不可以修改的,因为它们的值大小是固定的。如果需要修改 short 或...
在C语言中,int、short、char三种数据类型所占用的存储空间( )。A.均为2个字节B.int、short占2个字节,char占1个字节C.与编译环境有关D.由用
1在C语言中,int,char和short三种类型数据在内存中所占用的字节数 A.由用户自己定义B.均为2个字节C.是任意的D.由所用机器的机器字长决定 2在C语言中,int,char和short三种类型数据在内存中所占用的字节数 A) 由用户自己定义 B) 均为2个字节C) 是任意的 D) 由所用机器的机器字长决定 3在C语言中,int...