这跟机器字长有关,在16位机中,int是2字节,在32位机中,int是4字节,而short就是2字节,你可以用sizeof求出他们的字节数。 例如: #include<iostream.h> void main() { cout<<sizeof(int)<<endl; cout<<sizeof(short)<<endl; } 或 #include<stdio.h> void main() { printf("%d " ,sizeof(int))...
intmain(){int a=10;int b=20;short s=2;int c=30;printf(" %zd\n",sizeof(int));// 返回int类型大小,如4字节printf(" %zd\n",sizeof(a));// 返回int类型大小,如4字节,和sizeof(int)相同printf(" %zd\n",sizeof(a+b));// 返回int类型大小,如4字节,计算a + b的类型是intprintf(" %z...
2. int类型,通常占用4个字节,表示32位二进制数据,范围为-2147483648到2147483647。 3. float类型,通常占用4个字节,用于存储单精度浮点数,可以表示大约6到7位有效数字。 4. double类型,通常占用8个字节,用于存储双精度浮点数,可以表示大约15到16位有效数字。 5. short类型,通常占用2个字节,表示16位二进制数据,范...
short int b, c = 99; long int m = 102023; long int n, p = 562131; 这样a、b、c 只占用 2 个字节的内存,而 m、n、p可能会占用 8 个字节的内存。 也可以将 int 省略,只写 short 和 long,如下所示: short a = 10; short b, c = 99; ...
C语言中char、short、int、long各占多少字节 windows操作系统,32位机中, char: 1个字节 short: 2个字节 int: 4个字节 long: 4个字节 windows操作系统,64位机中, char: 1个字节 short: 2个字节 int: 4个字节 long: 4个字节
1 int分为long int和short int,其中long int是4个字节,short int是2个字节。char 1个字节。double 8个字节。拓展资料:16位编译器char :1个字节char*(即指针变量): 2个字节short int : 2个字节int: 2个字节unsigned int : 2个字节float: 4个字节double: 8个字节long: ...
PS:1.C语言标准是这样规定的:int最少16位(2字节),long不能比int短,short不能比int长,具体位长由编译器开发商根据各种情况自己决定。 2.32位平台下long 是4个字节,long long 是8字节;但是64位平台下则全是8字节。因此为了保证平台的通用性,程序中尽量不要使用long数据类型。
从下图可以看出,C语言中的基本数据类型包括了整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度浮点型(double)。 在声明变量时,不同数据类型都会分配不同的存储空间,而且还跟操作系统有关。 char//有符号字符型,1个字节unsignedchar//无符号字符型,1个字节short//有符号短整型,2个字节unsignedshort//无符号短整...