C语言中double类型通常使用64位来表示浮点数,其中52位用于尾数,11位用于指数,1位用于符号。虽然这种表示方法相对较为精确,但对于一些特定的小数,依然可能会出现精度损失。对于无法用有限小数表示的小数,计算机只能进行近似表示,从而导致精度损失。 4.解决方法 针对C语言中double的精度问题,可以采用以下解决方法: 4.1. ...
代码语言:javascript 复制 #include"stdio.h"intmain(){double rea[10]={8.95,68.81,43.21,13.55,69.38,56.46,15.52,76.06,82.33,83.17};int sum1;double sum2;/***begin***/int i;for(sum2=0,i=0,sum1=0;i<10;i++){sum1=sum1+(int)rea[i];sum2=sum2+rea[i]-(int)rea[i];//小数部分}...
我在GCC上做了同样的实验,结果不管哪种方式得到的结果都是正确的,我只能说可能是double Convert.ToDouble(float)的实现的原因导致的。
你将double强制转换成float型当然会不同,%f是格式输出符,它和类型float是不同的哦!! 单精度float和双精度double的问题 第一:在c++里,小数形式,如果末尾没有f则默认是double型的。 第二:浮点数存储是不精确的。就是存在截断。 第一次 c语言中double精度有几位小数,float有几位小数 loat为单精度,占4字节(32...
double的位数 浮点数的标准 (积和融加指令 乱序执行 SIMD)导致的舍入问题 log函数的实现 问题实在太多...
log(n)/log(3) > 2, 求最小的n 实际是:n>3^2,求最小的n 论算法优化的重要性 --- 哦,...
在C/C++中,浮点型float用32位二进制表示,十进制有效数位为7位;double用64位二进制表示,十进制有效数位为16位。值得注意的是,无论 float还是double型,在机内都是按double运算的,区别只在输出时的有效位数不同。当一个数的实际长度不足要求的位数时,计算机会自动补足——但通常是一个随机数而...
{ int n;double PI=3.1415926;printf("请输入需要输出的精度值(n值),并以Enter将结束\n");scanf("%d",&n);printf("输出精度n=%d",n);switch (n){ case 1:printf("输出结果—>%10.1f",PI);break;case 2:printf("输出结果—>%10.2f",PI);break;case 3:printf("输出结果—>%10...
java 3.5802468781999996 C 3.5802468781999996 (printf("%.16lf", a+b);你说不一样,是因为C默认输出6位小数吧。 printf("%lf", a+b);这个精度是由计算机本身决定的,double类型的精度,在目前机器上的精度范围是15-16位小数之间。
double类型的精..我有一个double类型的x 和y 我发现y/x 和y*(1/x)得到的值是不一样的 会有细微的差别 很离谱