C语言中double类型通常使用64位来表示浮点数,其中52位用于尾数,11位用于指数,1位用于符号。虽然这种表示方法相对较为精确,但对于一些特定的小数,依然可能会出现精度损失。对于无法用有限小数表示的小数,计算机只能进行近似表示,从而导致精度损失。 4.解决方法 针对C语言中double的精度问题,可以采用以下解决方法: 4.1. ...
我们输入的数值是569.261,实际保存的却是569.260986。因为float只有4个字节表示,精度更低。我们在数值处理的时候,步骤要尽可能简单,越是复杂,问题越多;尽量使用double类型,少用float;对于精度有特殊要求的要注意想其他办法解决。
在C语言中,浮点数(double/float)不能进行等于关系逻辑运算的主要原因是浮点数的精度问题。浮点数在计算机中是以二进制形式表示的,由于浮点数的精度有限,存在舍入误差,所以两个看起来相等的浮点数在计算机内部的二进制表示可能并不完全相同。 C语言中浮点数(double/float)不能直接进行等于关系逻辑运算的原因是:浮点数...
虽然大标题是double类型,但为了方便验证,先分析一下float。下图给的是float类型的标准格式。我们主要考虑尾数。 float单精度 IEEE 754 格式 首先假设符号位为1,即正数。指数位为01111111(二进制就是127),IEEE 754规定float类型的偏移是127。因此实际的指数就是127-127=0。此外IEEE 754标准还规定了尾数前面永远有一...
会得到不同的小数精度 只能是约等于123.46 C语言中 浮点数无法精确存放,double类型的精度高于 float类型。~②float类型的精度 float fun (float h){long t;t=(h*1000+5)/10;return(float)t/100;} 输入数据:123.456 原始数据:123.456001 实际结果:123.459999 ~float fun (float h){int t=(int)(...
double s = 0.18 * 10;Console.WriteLine( s.ToString());double p= 4 / 2.0;Console.WriteLine( p); 会的到 如下结果 0.18 * 10 不等于18 这就是精度丢失 精度丢失的原因 系统是基于二进制的 double 64位 双精度 有效数字为53位 而 double--0.18 转为二进制 位数多余53 则多出的位数被丢弃 便出现...
对这个问题的探讨来源于一道机组的原题 假定变量i,f,d数据类型分别为int,float和double(int用补码表示,float和double分别用IEEE754单精度和双精度浮点数据格式表示),已知i=785,f=1.5678,d=1.5。若在32位机器中执行下列关系表达式,则结果为真是( ) (Ⅰ)i==(int)(float)i (Ⅱ)f==(float)(int)f (Ⅲ)f...
首先,float最多能有7位有效数字,而double则有16位,这句话我想很多像我一样大一的同学们都会看到,但是没能去理解,我们来看下代码 #include<stdio.h> #define num 1234567 int main() { float a1=num; double a2=num; printf("%lf\n%lf\n",a1,a2); ...
在C语言中,double类型的数据是一种浮点数类型,它使用64位(8字节)来存储一个浮点数,这64位被分为三个部分:符号位(1位)、指数位(11位)和尾数位(52位),这种存储方式使得double类型的数据可以表示非常大或非常小的浮点数,同时保持较高的精度,在某些情况下,我们可能需要更高的精度,本文将介绍如何在C语言中使用do...
根本问题时float类型或者double类型的浮点数在计算机中不能精确储存。 单精度浮点型(float)存储方式 比如,若我们希望计算机储存的是2.445,但实际上计算机可能储存的是2.44499997844,又或者储存的是2.44500045123。由于无法保证完全精确储存,所以导致了不同情况下第N+1...