C语言的全局变量是所有线程都可以访问的内存数据,当我们想存放和频繁获取一些线程相关的数据时,比如当前线程的id和状态等信息,如果只是用全局变量来实现,会有一些性能上的损耗,就是每次获取时都要去遍历所有的线程信息来查找当前线程的信息。 如果我们能借助thread local变量,就能获得性能上的提升了,这种变量声明的时候...
Thread Local Storage:线程局部存储(tls)分配的变量,每个当前线程有一个该变量的实例。__thread是gcc内置的线程局部存储设施,其存储效率可以和全局变量相比;__thread变量在每一个线程中都有一份独立实例,各线程值是互不干扰的。可以用来修饰那些带有全局性且值可能变,但是又不值得用全局变量保护的变量。只能修饰POD类...
2、线程存储期:thread_local,其声明后会给每个线程分配一个单独的私有备份 3、自动存储期:局部变量通常都自动为auto 存储期 4、动态存储期:就是用new 或者malloc分配的内存,如果不主动释放,在整个程序都占有内存 作用域: 这个是表示变量在哪些范围内起作用,由链接点决定。 1、块作用域:用{}括起来的,从声明开始...
以关键字_Thread_local声明一个对象时,每个线程都获得该变量的私有备份。块作用域的变量通常都具有自动存储期。当程序进入定义这些变量的块时,为这些变量分配内存;当退出这个块时,释放刚才为变量分配的内存。这种做法相当于把自动变量占用的内存视为一个可重复使用的工作区或暂存区。例如,一个函数调用结束后,其变量...
_Bool _Complex _Imaginary inline restrict C11新增关键字:_Alignas _Alignof _Atomic _Generic _Noreturn _Static_assert _Thread_local C语言标准定义的32个关键字可以分为如下四类:一、数据类型关键字 1. 基本数据类型(5个)void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果 char:字符...
136. 线程存储期用于并发程序设计,具有线程存储期的对象,从被声明时到线程结束一直存在。以关键字_Thread_local声明一个对象时,每个线程获得该变量的一个私有备份。 137. 块作用域的变量通常具有自动存储期。当程序进入定义这些变量的块时,为这些变量分配内存,当退出这个块时,释放为变量分配的内存。但是变长数组稍有...
_Alignas _Alignof _Atomic _Generic _Noreturn _Static_assert _Thread_local C语言标准定义的32个关键字可以分为如下四类: 一、数据类型关键字 1. 基本数据类型(5个) void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果 char:字符型类型数据,属于整型数据的一种 int:整型数据,通常为编译器指定...
在 C11 标准中,你可以使用 _Thread_local 关键字来声明线程局部变量。在早期的 C 语言标准中,你可能需要使用操作系统提供的特定方法来实现线程局部存储,例如 POSIX 线程库中的 pthread_key_create 和 pthread_setspecific。 避免死锁和资源争用:在使用同步原语时,要注意避免死锁和资源争用。确保在适当的时候释放锁...
当调用函数 co_create 时,首先检查当前线程中的 coroutine env 结构是否创建。这里 libco 对于每个线程内的 stCoRoutineEnv_t 并没有使用 thread-local 的方式(例如gcc 内置的 __thread,phxrpc采用这种方式)来管理,而是预先定义了一个大的数组,并通过对应的 PID 来获取其协程环境。
当你在单线程环境下,errno就是全局的;当你在多线程环境下下,errno就是thread local变量。