case 2: // 2.翻牌宠幸 \t\t (修改状态)\n PlaySound(TEXT("sounds\\翻牌.wav"),NULL,SND_FILENAME | SND_ASYNC); // 1. 找到妃子 // 2. 修改妃子状态 好感度+10 级别升1级 最高级不再升 // 3. 修改其他妃子的状态 其他妃子 好感度 -10 printf("陛下请输入今天要翻牌的妃子:"); scanf("...