C语言结构体作为函数参数传递 1. C语言中结构体的基本概念 在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它允许将不同类型的数据项组合成一个单一的类型。结构体可以包含多个不同类型的成员,如整数、浮点数、字符数组等。结构体为程序员提供了一种将数据组织成逻辑单元的方式,使得代码更加清晰和模块化。
1、结构体数组传给指针,实质上是不可能的,本质上传的是数组首地址,根据偏移来操作数组,这样看起来好像是真在操作数组一样。就和普通指针一样使用,只不过它是结构体数组。2、例程:typedef struct Student{ char name[10] ; int age ;}Student;#define LEN 10 //print all Student infoma...
void clear(node* headNode){ ... *headNode = NULL;}问题出现在 *headNode = NULL这句 你要明白*headNode就代表一个结构体了,如果你想清空这个结构体的数据,这样写 ①(*headNode).data = 0;(*headNode).next = NULL;②memset(headNode, 0, sizeof(node));
C语言在一个函数里面定义了一个结构体,怎么在另外一个函数里面使用? 1、结构体变量作函数参数就可以了,比如,在下面的程序中,在main()函数中定义了结构体变量stu_1,然后输入学生学号,姓名,调用自定义函数change(),把stu_1作为函数参数。 2、首先新建一个结构体作为参数项目,添加一个struct.c文件,如图所示。包含...
将结构体数组作为函数参数传递现在,让我们创建一个函数,该函数接受结构体数组作为参数。有两种主要方法可以实现这一点:1) 使用数组语法void printStudents(struct Student students[], int size) { for (int i = 0; i < size; i++) { printf("Name: %s, Age: %d, GPA: %.2f\n", students[i]....