1. 按预定的先后次序进行运行,线程A生成数据后交给线程B处理; 2. 公共资源同一时刻只能被一个线程使用;共享数据在同一时刻只能被一个线程修改,以保证数据的完整性。 包括的内容有“互斥锁、条件变量、信号量、自旋锁、读写锁 一、互斥锁 头文件#include <mutex> std::mutex: 声明:mutex mtx; 1.对于std::mut...
1|0线程的使用 1.线程的创建 线程的相关操作放在<pthread.h>中。 1.1我们定义一个线程,首先要进行定义一个函数,类似我们创建一个a线程 void *thread_a(void *in){ printf("Im thread_a\n"); pthread_exit((void*)0); } 1.2.创建一个线程 pthread_t a;//声明 pthread_create(&a,NULL,thread_a,...
当线程需要访问共享资源时,需要先对互斥量加锁,可以使用pthread_mutex_lock函数来实现。 pthread_mutex_lock(&mutex); 3、解锁 当线程完成对共享资源的访问后,需要对互斥量解锁,可以使用pthread_mutex_unlock函数来实现。 pthread_mutex_unlock(&mutex); 4、销毁互斥量 在程序结束前,需要销毁互斥量,可以使用pthread_...
C++相比于C语言具备更加丰富的并发编程支持。在C++中,我们可以使用线程和锁等工具来实现多线程并发,从而提高程序的性能和响应速度。线程(Thread)是指程序中独立运行的代码片段,它可以在同一个进程中与其他线程并发执行。在C++中,我们可以使用标准库中的thread类来创建和管理线程。例如:```#include <iostream> #...
C++相比于C语言具备更加丰富的并发编程支持。在C++中,我们可以使用线程和锁等工具来实现多线程并发,从而提高程序的性能和响应速度。 线程(Thread)是指程序中独立运行的代码片段,它可以在同一个进程中与其他线程并发执行。在C++中,我们可以使用标准库中的thread类来创建和管理线程。例如: `...
1.线程的创建 线程的相关操作放在<pthread.h>中。 1.1我们定义一个线程,首先要进行定义一个函数,类似我们创建一个a线程 void *thread_a(void *in){ printf("Im thread_a\n"); pthread_exit((void*)0); } 1.2.创建一个线程 pthread_t a;//声明 ...