1. 栈区 栈区介绍 栈区由编译器自动分配释放,由操作系统自动管理,无须手动管理。 栈区上的内容只在函数范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会自动被销毁。 栈区按内存地址由高到低方向生长,其最大大小由编译时确定,速度快,但自由性差,最大空间不大。 栈区是先进后出原则,即先进去的被堵在屋里的最里面,...
1,变量位置:栈和堆都是程序在被加载器加载到内存后留出的一段空间,他们所在的地址不同,也不可能重叠。 2,增长方向:栈从高地址向低地址增长,也就是说栈空间使用越多,地址越小。堆空间从低地址向高地址增加,所以在不考虑中间有其他地址释放的情况下,后分配的对空间地址会比前面分配的大。 3,分配方式:栈空间通...
栈区(stack):存放函数形参和局部变量(auto类型),由编译器自动分配和释放 堆区(heap):该区由程序员申请后使用,需要手动释放否则会造成内存泄漏。如果程序员没有手动释放,那么程序结束时可能由OS回收。 全局/静态存储区:存放全局变量和静态变量(包括静态全局变量与静态局部变量),初始化的全局变量和静态局部变量放在一...
在C语言中,内存布局是程序运行时非常重要的概念。内存布局直接影响程序的性能、稳定性和安全性。理解C程序的内存布局,有助于编写更高效和可靠的代码。本文将详细介绍C程序的内存布局,包括代码段、数据段、堆、栈等部分,并提供相关的示例和应用。 1. 内存布局概述 当我们创建一个 C 程序并运行该程序时,其可执行文...
C语言的一大特点就是与内存强相关,也就是说成需要需要对内存分布非常了解。C语言拥有三种不同的内存池。 -静态区(static):全局变量存储,在程序的整个生命周期都存在 -栈区(stack):局部变量存储(自动,连续的内存) -堆区(heap):动态存储(非常大的内存池,非连续分配) ...
一、函数返回的堆内存指针 二、函数返回的栈内存指针 一、函数返回的堆内存指针 在main 主函数中 , 调用 get_memory 子函数 , 返回 malloc 初始化的堆内存 , 可以 正常 使用指针 操作该 堆内存 ; 代码示例 : #include <stdio.h> ...
c语言中的堆、栈和内存映射 简介:Code Area(代码区):程序代码指令、常量字符串,只可读。 Static Area(静态区):存放全局变量/常量、静态变量/常量。 该区域的大小在程序一加载进内存的时候就已固定,但是静态变量的值是可以改的。 Code Area(代码区):程序代码指令、常量字符串,只可读。
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是...
在C语言中,堆栈主要用于局部变量、函数调用时的参数传递和返回地址的存储等。 2. C语言中的静态存储区概念 静态存储区(Static Storage Area)是C语言中用于存储静态变量、全局变量和常量的内存区域。静态存储区的变量在程序的整个运行期间都存在,其生命周期贯穿程序的整个执行过程。静态变量在程序执行前分配内存,并在...
1 C语言中局部变量存在栈里,全局变量存静态存储区。局部变量在栈空间上分配,这个局部变量所在的函数被多次调用时,每次调用这个局部变量在栈上的位置都不一定相同。局部变量也可以在堆上动态分配,但是记得使用完这个堆空间后要释放之。全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行...