栈区是先进后出原则,即先进去的被堵在屋里的最里面,后进去的在门口,释放的时候门口的先出去。 存放内容 临时创建的局部变量和const定义的局部变量存放在栈区。 函数调用和返回时,其入口参数和返回值存放在栈区。 2. 堆区 堆区介绍 堆区由程序员分配内存和释放。 堆区按内存地址由低到高方向生长,其大小由系统...
栈区是先进后出原则,即先进去的被堵在屋里的最里面,后进去的在门口,释放的时候门口的先出去。 存放内容 临时创建的局部变量和const定义的局部变量存放在栈区。 函数调用和返回时,其入口参数和返回值存放在栈区。 2. 堆区 堆区介绍 堆区由程序员分配内存和释放。 堆区按内存地址由低到高方向生长,其大小由系统...
C语言程序经过编译连接后形成编译、连接后形成的二进制映像文件由栈,堆,数据段(由三部分部分组成:只读数据段,已经初始化读写数据段,未初始化数据段即BBS)和代码段组成,如下图所示: 1.栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2.堆区(heap):一般由...
栈区指向堆空间的首地址。 所以在栈中声明的指针,由系统自动分配一个地址,但并没有在堆中开辟内存。 而函数是调用栈地址指向的堆空间的,所以没有和指针建立连接。 而malloc初始化之后,就在堆中开辟了一块内存,用来存储L指针。
1、栈、堆是数据结构里面的叫法,注意:有时候有人喜欢这样说 “堆栈” 其实说的就是栈而不是堆。 2、栈区、堆区 则是内存模型的叫法。 二、内存中的栈区和堆区 我们知道php的底层是C (任何语言其实都可以分为大同小异的几块) 而C语言的内存模型分为5个区:栈区、堆区、静态区、常量区、代码区。每个区...
内存分配中的栈和堆 然而我要说的重点并不在这,我要说的堆和栈并不是数据结构的堆和栈,之所以要说数据结构的堆和栈是为了和后面我要说的堆区和栈区区别开来,请大家一定要注意。 下面就说说C语言程序内存分配中的堆和栈,这里有必要把内存分配也提一下,大家不要嫌我啰嗦,一般情况下程序存放在Rom或Flash中,运...
ROM区域是0x8000000开始,大小是0x10000,这片区域是只读区域,不可修改,存放代码区和常量区。 RAM区域是0x20000000开始,大小是0x5000,这片区域是可读写区域,存放的是全局(静态)区、堆区和栈区。 该芯片的内部分区如下图所示: 三、基于STM32代码验证 1. 详细代码如下 ...
栈区(stack):存放函数形参和局部变量(auto类型),由编译器自动分配和释放 堆区(heap):该区由程序员申请后使用,需要手动释放否则会造成内存泄漏。如果程序员没有手动释放,那么程序结束时可能由OS回收。 全局/静态存储区:存放全局变量和静态变量(包括静态全局变量与静态局部变量),初始化的全局变量和静态局部变量放在一...
2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收。分配方式类似于链表。 3.数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放 实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁 ...
栈区的地址是连续的,不会产生内存碎片。栈是向低地址扩展的数据结构,它的增长方向是从高地址向低地址。堆区的地址则不一定连续,很容易产生内存碎片。堆是向高地址扩展的数据结构,因为堆空间是动态分配和释放的,所以很容易出现不连续的情况,从而导致内存碎片的产生。