c语言实现斗地主发牌程序.docx,实验四、斗地主发牌程序的实现 一、 实验目的 了解线性表的顺序存储与基本操作; 了解线性表的链接存储与基本操作; 二、 实验工具 VC6.0 三、 实验练习和要求 3.1实验内容: 1) 考虑好纸牌的存储结构,定义好纸牌大小的比较规则; 2) 分别
C语言实现斗地主发牌程序实验 一、实验目的 1.了解线性表的顺序存储与基本操作; 2.了解线性表的链接存储与基本操作; 二、实验工具 VC6.0 三、实验 3.1实验内容: 1)考虑好纸牌的存储结构,定义好纸牌大小的比较规则; 2)分别建立顺序线性表和链接线性表,可以进行定位删除,可以进行保序插入,可以进行顺序输出……; ...
基于C语言的斗地主发牌程序的实现摘要:斗地主发牌程序是扑克牌发牌程序的一种,本程序由C语言编写,主要涉及一维二维数组、全局变量、随机数的生成、排序、函数的定义等基本知识。本程序由五个函数模块来实现功能,分别为洗牌、发牌、排序、打印四个子函数和主函数,分别使用到了随机数的生成、数组、选择排序、switch...
由运行出来的结果可以看出,此洗牌发牌符合斗地主的规则,是合法的。随机发的牌没有重复,没有遗漏,且按照斗地主的牌的大小进行排列,即从小到大分别为:3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2,小鬼,大鬼。所以此程序是正确的,成功的。 内容 一.问题重述 设计一个程序生成一副总共54张的牌,来给三个玩家发牌,发...
这是以随机的形式发牌的。希望能帮到你。int main(){ int a[60]; int b[60]; int w = 0; int wi,wj,wii; int i,j,index,x=0,m; for(i=0;i<54;i++) a[i]=i+1; srand((unsigned)time(0)); for(i=0;i<54;) { index=rand()%54;...
斗地主的发牌系统是一款用C语言编写的发牌系统,通过本项目的学习,可以让学员掌握一些棋牌类的手机游戏中的发牌系统算法怎么编写,为学员就业后编写一些小的游戏类APP
江海强 07092007 1 ——斗地主洗牌发牌报告 姓名 江海强 班级 070921 班 学号 07092007 上机时间 2010-9-9 报告时间 2010-9-13 摘要 1.实验目的 编斗地主洗发牌的程序可以让我们了解随机数的生成,全局变量和指针的用法 熟悉线性表的基本操作 以及排序的基本思路和方法。 2.实验方法 本程序主要是利用全局变量来...
看了20天的新手写的..#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include extern int rand1(void);exter
c语言实现斗地主发牌程序.docx,实验四、斗地主发牌程序的实现 一、 实验目的 了解线性表的顺序存储与基本操作; 了解线性表的链接存储与基本操作; 二、 实验工具 VC6.0 三、 实验练习和要求 3.1实验内容: 1) 考虑好纸牌的存储结构,定义好纸牌大小的比较规则; 2) 分别
C语言实现斗地主发牌程序.pdf,实验四、斗地主发牌程序的实现 一、实验目的 1. 了解线性表的顺序存储与基本操作; 2. 了解线性表的链接存储与基本操作; 二、实验工具 VC6.0 三、实验练习和要求 3.1实验内容: 1)考虑好纸牌的存储结构,定义好纸牌大小的比较规则; 2)分别